Примечания транскрибатора:
Оглавление следует за основным текстом.
Дополнительные примечания транскрибатора находятся в конце.
ФИЗИЧЕСКИЕ ЗАБАВЫ И УВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ЭКСПЕРИМЕНТЫ.
ФИЗИЧЕСКИЕ ЗАБАВЫ И УВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ЭКСПЕРИМЕНТЫ.
СОСТАВЛЕНЫ И ИСПОЛНЕНЫ В РАЗЛИЧНЫХ СТОЛИЦАХ ЕВРОПЫ И В ЛОНДОНЕ.
Синьором ДЖУЗЕППЕ ПИНЕТТИ, ДЕ ВИЛЬДАЛЛЕМ,
кавалером немецкого ордена Святого Филиппа, профессором математики и натурфилософии, пенсионером прусского двора, обласканным вниманием всей королевской семьи Франции, членом Королевской академии наук и изящной словесности Бордо и т. д.
ЛОНДОН: ОТПЕЧАТАНО В 1784 ГОДУ.
ПРЕДИСЛОВИЕ.
Честь продемонстрировать несколько физических забав перед их британскими величествами и королевской семьей стала событием, которое в высшей степени польстило моему честолюбию. Завоевать их одобрение, а также одобрение той части этой просвещенной нации, перед которой я повторял те же эксперименты и забавы в Королевском театре Хеймаркет, было пределом моих желаний. Достигнув этих двух столь желанных целей, я благословил те мгновения, что посвятил изучению натурфилософии и математики; именно им я обязан этими неоценимыми преимуществами.
Некоторые завистливые намеки относительно средств, которые я применял для исполнения этих различных экспериментов, омрачили радость, которую я испытывал. Возможность, представившаяся мне публично продемонстрировать простоту и честность исполнения моих экспериментов, которые казались настолько сложными, что требовали участия сообщника, позволила мне счастливо развеять эти неблагоприятные впечатления и открыть глаза тем лицам, которые почтили меня своим присутствием; их неоднократные аплодисменты стали весьма лестным свидетельством одобрения моих усилий развлечь публику.
Поскольку несколько высокопоставленных особ выразили пожелание, чтобы я опубликовал несколько простых способов развлечения компании, будь то в городе или в деревне, я не мог отказать им в этой просьбе: таков мотив этой небольшой публикации. Находясь накануне отъезда во Францию, я в спешке опишу несколько экспериментов, которые будут столь же простыми, сколь и занимательными, и легкими в исполнении. Если среди них случайно окажутся такие, которые уже известны или даже напечатаны, я надеюсь, что это не будет истолковано превратно и меня не сочтут плагиатором. Не будучи знаком с этим городом, я не могу знать обо всем, что существует в печати; к тому же, поскольку в наш век изучение натурфилософии столь всеобъемлюще, не стоит удивляться, если некоторые эксперименты, вытекающие из этой науки, уже известны. Поэтому я заранее прошу снисхождения у тех, кто будет читать этот труд. Мое единственное желание — иметь счастье соединить в этой книге ясность и точность, необходимые для того, чтобы мои читатели могли исполнить то, что содержится в каждой главе. Мой план по возвращении в эту столицу состоит в том, чтобы попытаться вновь заслужить одобрение нации, исполнив несколько новых экспериментов. Раскрыть по этому случаю те, что я исполнял до сих пор, было бы вредно для моего состояния; к тому же большинство из них требуют большого количества механизмов и серьезной подготовки. Другие зависят от большой ловкости и тонкости, которые я не в силах передать и которые невозможно изложить письменно.
Если это скромное сочинение, которое я имею честь представить публике, будет принято благосклонно, я обещаю по возвращении, после того как заслужу их расположение, опубликовать средства, которые я использовал для исполнения всего, что я продемонстрировал.
ФИЗИЧЕСКИЕ ЗАБАВЫ И УВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ЭКСПЕРИМЕНТЫ.
ГЛАВА I.
Любопытный метод возвращения к жизни за две минуты мухи, которая пробыла в воде даже двадцать четыре часа.
Этот удивительный эксперимент, как и многие другие, вызван весьма простой причиной. Возьмите муху, поместите ее в стакан или чашку, наполненную водой; накройте так, чтобы лишить муху воздуха; когда заметите, что она совершенно неподвижна, можете вынуть ее и положить на место, освещенное солнцем, и засыпать солью: через две минуты она оживет и улетит.
ГЛАВА II.
Как создать цвет, который появляется или исчезает с помощью воздуха.
Возьмите нюхательную соль; налейте в нее немного летучей щелочи, в которой вы растворили медные опилки: это даст синий цвет. Затем покажите флакон кому-либо из компании, попросив его закрыть его; и, к их великому изумлению, цвет исчезнет, как только флакон будет закрыт: вы легко заставите его появиться вновь, вынув пробку, что будет не менее удивительно.
ГЛАВА III.
Метод рисования искаженной фигуры, которая будет казаться пропорциональной с определенной точки зрения.
Нарисуйте все, что вам угодно, на тонком белом картоне; затем проколите его; после этого положите его на горизонтальную поверхность, которую мы предположим другим картоном. Поставьте за этим рисунком зажженную свечу и обведите на горизонтальной поверхности линии, отбрасываемые светом: это даст искаженный рисунок. После этого уберите проколотый рисунок и свечу; затем поместите глаз туда, где был свет, и вы увидите, как ваш рисунок принимает правильную форму.
ГЛАВА IV.
Как изменить цвет розы.
Чтобы изменить цвет розы, находится ли она на стебле или нет, не требуется ничего, кроме как сжечь под ней немного серы; это заставит ее побелеть, и она не вернет свой первоначальный цвет менее чем через два часа.
ГЛАВА V.
Как сделать лица всей компании отвратительными.
Растворите немного соли и шафрана в винном спирте; обмакните в него немного пакли и подожгите ее. При этом свете те, у кого светлый цвет лица, будут казаться зелеными, а краснота губ и щек превратится в глубокий оливковый цвет.
ГЛАВА VI.
Метод гравировки рельефа на скорлупе свежего яйца.
Выберите яйцо с толстой скорлупой; хорошо промойте его в свежей воде; затем очень тщательно вытрите льняной тканью; после этого положите немного сала или жира в серебряную ложку; затем подержите ее над огнем; когда жир растает и станет очень горячим, он послужит вместо чернил для рисования новым пером всего, что вам угодно. Когда это будет закончено, возьмите яйцо за два конца двумя пальцами и осторожно опустите его в стакан, наполненный хорошим винным уксусом; после того как оно пролежит там три с половиной часа, кислота уксуса разъест достаточную толщину скорлупы; и поскольку она не может оказать такое же воздействие на те места, которые покрыты жиром, весь рисунок сохранит свою толщину и образует желаемый рельеф — искомую операцию.
Этим способом можно нарисовать на яйце герб, мозаику, медальон или любой другой рисунок.
ГЛАВА VII.
Как подстрелить летящую ласточку из ружья, заряженного порохом, как обычно; а затем найти способ вернуть ее к жизни.
Зарядите ружье обычной порцией пороха, но вместо дроби положите полпорции ртути; взведите курок и стреляйте: если ваше ружье выстрелит хотя бы немного рядом с птицей, так как нет необходимости попадать в нее, ласточка будет ошеломлена и онемеет настолько, что упадет на землю в обмороке. Поскольку она придет в себя через несколько минут, вы можете воспользоваться этим временем, сказав, что собираетесь вернуть ее к жизни; это сильно удивит компанию; дамы, несомненно, проявят интерес к птице и будут ходатайствовать о ее свободе: сочувствие их чувствам к маленькой пленнице может стать средством того, что некоторые из них проникнутся сочувствием к вам.
ГЛАВА VIII.
Как заставить телячью голову мычать, как живую, когда она приготовлена и подана к столу.
Это достигается простой и невинной уловкой; она заключается в следующем: возьмите живую лягушку и поместите ее в дальний конец телячьей головы, под язык, который вы опустите поверх нее; позаботьтесь о том, чтобы не класть туда лягушку до тех пор, пока телячья голова не будет подана к столу.
Тепло языка заставит лягушку квакать; этот звук, исходящий из полой части головы, будет имитировать мычание теленка, как если бы он был жив.
ГЛАВА IX.
Загадочный вопрос, предложенный для решения.
Запишите три суммы на бумаге и скажите компании: «Дамы и господа, здесь три суммы, очень разные друг от друга и очень несоразмерные; однако я хочу разделить их между тремя лицами так, чтобы у каждого была равная сумма, и при этом не меняя ничего ни в одной из сумм». Это покажется очень трудным, но нет ничего проще и легче; одного сложения будет достаточно, чтобы доказать вам, что величина каждой суммы будет одинаковой и что доли не сильно обогатят соответствующих лиц: вот доказательство:
ПРИМЕР.
5134122 61254 7218
ОПЕРАЦИЯ.
Сложите первую из этих сумм следующим образом и скажите: 5 и 1 дают 6; еще 3 — 9; еще 4 — 13; еще 1 — 14; еще 2 — 16; и еще 2 — 18: запишите — 18.
Произведите сложение второй суммы таким же образом, как вы сделали первую, и вы получите ту же сумму — 18.
Затем переходите к третьей, как к двум предыдущим, и результат будет также — 18.
Вот и мое деление произведено, и у каждого человека будет только 18, как я доказал на предыдущем примере.
Из этого мы видим, что не требуется ничего, кроме внимательности при составлении сумм, чтобы числа составляли в сумме только 18.
Вы можете задать тот же вопрос с любой суммой, какую пожелаете, только соблюдая, как указано выше, чтобы сумма чисел, которые вы ставите, не превышала сумму, которую вы хотите отвести каждому человеку, получающему долю.
ГЛАВА X.
Как расположить две маленькие фигурки так, чтобы одна зажигала свечу, а другая гасила ее.
Возьмите две маленькие фигурки из дерева или глины, или любых других материалов, какие пожелаете, только позаботьтесь о том, чтобы у рта каждой было маленькое отверстие. Положите в рот одной несколько зерен измельченного пороха, а в рот другой — кусочек фосфора; позаботьтесь о том, чтобы эти приготовления были сделаны заранее.
Затем возьмите зажженную восковую свечу и поднесите ее ко рту фигурки с порохом, который, загоревшись, погасит свечу: затем поднесите свою свечу, фитиль которой еще горяч, к другой фигурке; она снова загорится немедленно с помощью фосфора.
Вы можете предложить проделать то же самое с двумя фигурками, нарисованными на стене карандашом или углем, приложив с помощью небольшого количества крахмала или воды несколько зерен измельченного пороха ко рту одной и кусочек фосфора ко рту другой.
ГЛАВА XI.
Любопытный секрет, как заставить карту перейти из одной руки в другую.
Возьмите две двойки, одну пиковую, другую червовую; затем нанесите на пиковую знаки червей, а на червовую — знаки пик; что вы легко сделаете, расщепив карту каждого цвета, которые вы должны вырезать с ловкостью, чтобы знак был очень аккуратным: затем слегка натрите на обороте пик и червей, которые вы вырезали, немного мыла или очень белой помады; затем поместите знак червей на туз пик, а знак пик — на туз червей; позаботившись о том, чтобы закрыть их совершенно герметично, и сделать все свои приготовления до того, как начнете свои эксперименты.
Разделите свою колоду карт на две части, и под каждую часть вы должны положить один из ваших двух тузов, подготовленных таким образом; после этого возьмите правой рукой ту часть, под которой находится туз червей, а левой — ту, где туз пик.
Затем вы покажете компании, что туз червей находится в правой руке, а туз пик — в левой; когда все в этом убедятся, вы должны сказать: «Дамы и господа, я собираюсь приказать тузу червей, который в моей правой руке, перейти в мою левую, а тузу пик — занять его место»; вы можете даже предложить связать обе ваши руки, чтобы предотвратить их соединение и сообщение.
Весь секрет заключается только в том, чтобы сделать движение и топнуть ногой, когда вы отдаете команду: во время этого движения и топанья ногой вы должны ловко провести мизинцем по каждому из знаков, чтобы стереть и заставить знаки пик и червей, которые прилипли к двум картам с помощью объясненного ранее средства, упасть, без того, чтобы кто-либо это заметил; затем вы покажете компании, что карты подчинились вашей команде, перейдя слева направо и справа налево, без сообщения ваших рук.
Этот фокус, проделанный с ловкостью и тонкостью, будет казаться очень необычным, хотя он очень прост.
ГЛАВА XII.
Как изменить карту, находящуюся в руке человека, рекомендуя ему хорошо ее прикрыть.
Вырежьте тройку пик очень аккуратно; затем, когда карта прорезана, возьмите туз бубен, который вы должны поместить под вашу тройку пик, которая была вырезана, позаботившись о том, чтобы ваш туз бубен был полностью закрыт пиками, которые находятся посередине вырезанной тройки: и затем вы должны слегка посыпать эту карту порошком гагата [1], который легко прилипнет к местам, натертым помадой, и таким образом образует тройку пик на карте, которая раньше была тузом бубен. Возьмите в руку туз бубен, за которым вы должны положить тройку пик, повернутую в противоположную сторону.
Человек, у которого в руке подготовленная тройка пик, покажет карту всей компании; вы в свою очередь покажете туз бубен, который у вас в руке, а затем скажите этому человеку положить свою карту лицом вниз на ковер, покрывающий стол; заставьте его положить руку на карту и спросите, уверен ли он, что у него под рукой тройка пик. На его утвердительный ответ вы можете подшутить над ним и сказать ему, в то же время толкая его руку, которая находится над картой, что он ошибается и что он держит туз бубен. Движение, которое вы заставите его сделать, пока толкаете его руку, под которой находится карта, заставит порошок гагата, который образовал тройку пик поверх туза бубен, остаться на ковре, и он будет чрезвычайно удивлен, обнаружив на самом деле туз бубен, в то время как вы, исполняющий фокус, повернув свою руку, где тройка пик и туз бубен лежат спиной к спине, покажете тройку пик и заставите компанию поверить, что вы переместили ее от человека, который держал ее, без его ведома.
Этот фокус должен быть проделан ловко и быстро, чтобы маленький обман не был обнаружен. Практика — лучший учитель.
СНОСКА:
[1] Метод приготовления порошка гагата.
Разотрите в медной ступке ваш гагат, который должен быть предварительно немного измельчен молотком; когда он будет хорошо растерт, его нужно просеять через сито, а также через кусок муслина. Храните этот порошок, который не может быть слишком мелким, в маленькой коробочке, чтобы использовать его, когда потребуется: возьмите щепотку его пальцами или кусочком бумаги; затем рассыпьте его на карту, и он прилипнет только к тем местам, которые были затронуты помадой, и может быть очень легко удален трением о ковер, когда вы будете толкать руку человека, который прикрывает карту, без того, чтобы карта хоть сколько-нибудь испачкалась.
ГЛАВА XIII.
Как угадать карту, задуманную кем-либо, заранее написав на бумаге или карте число, которое, несомненно, будет числом задуманной карты.
Вся подготовка этого фокуса заключается в математической комбинации; вот метод действия для достижения успеха.
Возьмите колоду карт для пикета, предложите ее кому-либо из компании, попросив его хорошо перемешать их и дать перемешать кому угодно: затем заставьте несколько человек снять их. После чего вы предложите кому-либо из компании взять колоду, задумать карту и запомнить ее, а также число ее порядка в колоде, считая один, два, три, четыре и т. д., пока он не дойдет включительно до задуманной им карты. Затем предложите выйти в другую комнату, пока он делает то, что вы потребовали, или завязать вам глаза, уверяя компанию, что вы заранее объявите, если потребуется, число порядка, в котором находится задуманная карта.
ПРИМЕР.
В предположении, что человек, который задумывает карту, остановится на числе 13, и эта тринадцатая карта — дама червей.
Предполагая снова, что число, которое вы отметили или задумали заранее, — число 24; вы вернетесь в комнату, если выходили из нее; или попросите снять платок, если вам завязывали глаза; и, не задавая никаких вопросов человеку, который задумал карту, попросите только колоду и поднесите ее к носу, как будто нюхаете ее; затем, пронеся ее за спиной или под столом, вы должны взять, начиная с низа колоды, двадцать три карты, то есть на одну меньше, чем число, которое вы задумали заранее; затем поместите эти двадцать три карты на верх остатка; вы должны проявить особую осторожность, чтобы не положить ни одной больше или меньше, ибо это помешает вашему успеху. Когда это будет сделано, вы должны вернуть колоду человеку, который задумал карту, рекомендуя ему считать карты с верха колоды, начиная с числа карты, которую он задумал. Его карта тринадцатая, он будет вынужден считать до четырнадцати, а вы должны остановить его, когда он дойдет до двадцати трех, сказав ему, что число, которое вы задумали, — двадцать четыре, и что, следовательно, двадцать четвертая карта, которую он собирается взять, будет дамой червей, и это будет именно так.
ГЛАВА XIV.
Математическая комбинация для угадывания в целой колоде, состоящей из пятидесяти двух карт, сколько очков составят карты под каждой пачкой, которые должны быть сделаны кем-либо из компании, заметив ему, что каждая пачка, которую он делает, должна составлять число тринадцать, начиная с очков первой карты, которую он берет для формирования каждой пачки.
ПРИМЕР.
После того как колода была перемешана одним или несколькими лицами, заставьте ее снять стольким людям, скольким вы сочтете нужным.
Затем попросите кого-либо из компании сформировать пачки карт, каждая из которых должна содержать по тринадцать штук, начиная с первой карты, которую он берет.
Suppose that this first card is a nine, the next will be called ten, and so on till thirteen; consequently this first parcel will be composed of five cards5 If the next card should be an ace, the ace counting only one, the next parcel will therefore be composed of thirteen cards13 Suppose the next card is a court card, or a ten, they being of the same value, this parcel will contain, in order to make up thirteen, four cards4 If the following should be a five, then the fourth parcel will contain nine cards9 Should the next parcel be a seven, the fifth parcel will be composed of seven cards7 A court card being the first of this parcel, it will be composed of four cards4 If the seventh begins by an eight, it will be composed of six cards6 In that case the eighth cannot be made, except it begins by a ten, or a court card, since there remains only four cards to employ the whole number of the cards, which is fifty two4 ——— Sum total52 ———