Дорин Теодор Мойса

«Мозг: расшифрованная загадка»

Страница 2 из 7 · 54 483 зн. · 63 мин. чтения

Основываясь на MDT, главное различие между человеческим мозгом и мозгом животного — это способность только человеческого мозга создавать и использовать символьные модели. Общей частью двух типов мозга является способность создавать и использовать образные модели.

Проблема эволюции заключается в том, чтобы увидеть, есть ли какая-либо возможность изменить некоторые параметры в структуре устройств образных моделей, чтобы достичь способности создавать и использовать символьные модели. С другой стороны, новое аппаратное обеспечение, которое должно быть добавлено к мозгу животного, считается несовместимым с эволюционным процессом.

Как мы видели в предыдущем разделе, высший уровень, достигнутый мозгом животного, — это уровень 2. С пиком на уровне 5 превосходство человеческого мозга огромно.

Давайте рассмотрим некоторые аргументы, поддерживающие эволюционный процесс. Например, давайте проанализируем, возможно ли, увеличивая уровень концептуализации моделей, приблизиться к способности создавать и использовать символьные модели. Таким образом, если класс моделей все более концептуализируется, такие модели должны быть настолько упрощены, что могли бы быть очень близки к символьному определению. Следовательно, переход с уровня 2 на уровень 3 мог быть достигнут эволюцией.

Но давайте проанализируем пример. Итак, у нас есть «это яблоко», «яблоко», «фрукт», «еда». Это пример повышения уровня концептуализации, где последние два элемента являются символьными. У животных есть короткий путь: создание модели, чтобы определить, является ли то, что они встречают, едой или нет. Таким образом, у животных есть быстрое решение проблем, основанное на образных моделях. Нет никакого преимущества в повышении уровня концептуализации. Таким образом, эволюция могла быть заблокирована быстрым решением, основанным на образных моделях.

Продвинутая концептуализация должна поддерживаться в группе уязвимых животных. Для выживания общение может быть решающим. Повышая уровень концептуализации, общение могло бы становиться все более точным. Это кажется единственным серьезным аргументом для повышения уровня концептуализации. С другой стороны, уже существует система общения на уровне 2. Таким образом, звук или комбинация звуков связаны с моделью типа метки. Она может активировать любую ZM-модель. Этот тип общения быстрее, чем основанный на символьных моделях, и обычно достаточно точен для нормальных потребностей группы животных. К сожалению, здесь мы снова не увидели никакого преимущества от повышения уровня концептуализации.

Но если для группы животных поступает много информации в быстрой последовательности, то животные будут вынуждены создавать все более упрощенные модели, и это должно заставить их повысить уровень концептуализации.

Давайте рассмотрим другой пример. Человек отправляется куда-то в пустыню. Без специального оборудования его шансы на выживание должны быть очень низкими. Но вокруг него могут быть животные, которые выживают без особых усилий. Для животных важнее «инвестировать» в «оборудование», чем повышать уровень концептуализации моделей.

В любом случае, по крайней мере теоретически, возможно эволюционировать от мозга животного к мозгу человека на основе повышения уровня концептуализации. Есть ли у животных тенденция делать это или нет — это другой вопрос.

Давайте снова проанализируем эволюцию мозга. Концептуальная модель — это модель, которая подходит для большого количества сущностей. Она должна быть записана, возможно, тем же аппаратным обеспечением, что и аппаратное обеспечение, записывающее обычную образную модель. Также должна существовать связь между концептуальной моделью и каждой конкретной моделью, охватываемой ею.

При повышении уровня концептуализации (например, от «яблока» к «фрукту») структура становится очень сложной. Структура становится еще более сложной при эволюции от «фрукта» к «еде». Теоретически эволюционный процесс мог бы произвести этот процесс, но увеличение сложности настолько огромно, что трудно поверить, что это могло быть произведено без специализированного аппаратного обеспечения.

Уровень 2 очень близок к уровню 3, но, как мы видим, ни одно животное не смогло достичь уровня 3. Даже самые продвинутые животные, такие как дельфины, не имеют тенденции к уровню 3.

Первые рисунки на стенах пещер датируются примерно 150 000 лет назад. Такие рисунки должны были быть созданы некоторыми долгосрочными образными моделями. Но такие рисунки бесполезны без некоторых объяснений (символьных сообщений). Причина в том, что один и тот же рисунок может быть связан со множеством ситуаций. Справедливо считать, что в тот момент первобытные люди были способны использовать символьную модель для общения (примитивный язык).

Одна из идей заключается в том, что возрастающая способность мозга создавать долгосрочные образные модели была поддержкой для создания также символьных моделей. Эта идея не может быть поддержана на основе MDT.

Действительно, рисунки, сделанные детьми от 5 до 12 лет, являются довольно примитивными. В таком возрасте у детей очень мало долгосрочных моделей. Но они способны создавать и использовать символьные модели, включая языки для общения с компьютерами.

Таким образом, кажется, что долгосрочные образные модели не являются необходимыми для создания символьных моделей. Также это поддерживает идею о том, что символьные модели создаются специальным аппаратным обеспечением.

Существование специализированного аппаратного обеспечения основано на следующем:

Существует образная модель и связанная с ней модель-метка (слово). Слово имеет определение (основанное на других словах). Понятно, что должно быть аппаратное обеспечение для записи образной модели и другое (связанное) аппаратное обеспечение для записи определения. На уровне 4 образная модель больше не существует.

Если это новое аппаратное обеспечение должно быть построено на основе эволюции, трудно понять, почему у нас нет промежуточных стадий. Дельфины, которые считаются самыми продвинутыми животными, не имеют тенденции строить символьные модели.

Существуют некоторые эксперименты с обезьянами, которые можно понять как подтверждение того, что некоторые обезьяны способны создавать символьные модели. Такие случаи могут быть порождены программной реализацией функции создания и использования символьных моделей.

Как мы уже знаем, модель в PSM очень эффективна, но она блокирует эволюцию (модель передается без изменений или с небольшими изменениями от поколения к поколению). Если животное строит, например случайно, продвинутую модель взаимодействия с внешней реальностью, такая модель не может быть передана следующему поколению. Только если существует аппаратная реализация, новая модель будет передана следующему поколению. Это кажется большой проблемой для эволюции существ.

Без аппаратной реализации решением является передача таких моделей на основе обучения. Если бы существовали группы обезьян, которые жили вместе очень долго, то хорошая модель могла бы передаваться от поколения к поколению через обучение. Таким образом, аппаратная реализация строится, даже если доступное время достаточно велико.

После многих поколений обезьян, которые вынуждены строить символьные модели, теоретически возможно, что появляется некоторое аппаратное обеспечение для поддержки построения символьных моделей. Это мог быть процесс, который породил человеческий мозг в результате эволюционного процесса.

Главный аргумент против эволюции от животных к человеку заключается в том, что 2-летние дети способны строить и использовать символьные модели. В этом возрасте у них нет ни достаточно долгосрочных моделей, чтобы понять внешнюю реальность, ни способности строить такие модели. Зрелость человека достигается около 18 лет, и, таким образом, способность строить символьные модели — это явно аппаратная возможность.

Выводы: 1. Долгосрочные образные модели не являются объяснением возникновения символьных моделей. 2. Символьные модели могли возникнуть из образных моделей путем огромного увеличения уровня концептуализации в очень специфических условиях (например, большие группы обезьян, которые живут вместе очень долго). 3. Символьные модели строятся и используются специализированным аппаратным обеспечением.

Существует две возможности: либо эволюция, если утверждение 2 верно, либо внешнее вмешательство, если нет.

ОСНОВНЫЕ КОНСТРУКТИВНЫЕ НЕДОСТАТКИ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО МОЗГА

Теория рассматривает мозг как технологический продукт. Поэтому теория считает, что существовал проектировщик. Он должен был выполнить некоторые требования к проектированию. Любая технологическая конструкция имеет некоторые недостатки. Мы попытаемся угадать их в этом разделе.

Этот теоретический и абстрактный проектировщик находится вне теории, и мы не интересуемся им. Это могла быть «Мать-природа», или Бог, или внеземная цивилизация, или что-то еще.

Эти недостатки описаны здесь в основном для человеческого мозга, но некоторые могут встретиться и в мозге животного. Конструктивные недостатки, которые может обнаружить MDT, следующие:

XD1: Тенденция связывать образную модель с любой ситуацией, встреченной человеком. Этот недостаток объясняется «образной природой» мозга. Этот недостаток объясняет, почему так много людей «остаются» на уровне 3, когда уровень 5 доступен уже 100 лет. Этот недостаток можно исправить с помощью образования.

XD2: Нет аппаратной защиты, предотвращающей неконтролируемый переход от одной модели к другой при взаимодействии со сложной внешней реальностью. Стабильность в модели — это качественный параметр мозга.

Долгосрочные модели могут стабилизировать человека. Недостаток XD2 не связан с ними. XD2 связан со способностью оставаться в модели при столкновении со сложной внешней реальностью. Этот недостаток можно исправить программно (например, образованием).

Отсутствие стабильности в модели может вызвать заболевание, называемое шизофренией, поскольку это отсутствие стабильности имеет тенденцию благоприятствовать краткосрочным моделям. Действительно, когда в модели нет стабильности, мозг будет создавать специализированную модель для любой конкретной ситуации, встреченной во внешней реальности. Такие модели не способны увидеть, что некоторые различные факты могут быть коррелированы. Только долгосрочная модель может обнаружить такую корреляцию. Таким образом, стабильность в модели — это параметр качества мозга, а отсутствие стабильности указывает на низкое качество мозга.

Этот недостаток можно встретить и в мире животных. Например, собака должна охранять периметр. Эта собака может переключиться с модели охраны на модель еды, если она получает еду от незнакомцев. Такая собака — собака низкого качества из-за отсутствия стабильности в модели.

Дельфины обладают хорошей стабильностью в модели, и поэтому мы считаем их продвинутыми животными.

Для людей отсутствие стабильности в модели является серьезным недостатком. Такие люди не подходят для какой-либо сложной деятельности.

XD3: Это базовый недостаток. Давайте начнем с его описания на примерах.

Итак, мозг взаимодействует с внешней реальностью и создает гармоническую модель с 3 элементами. Если эта внешняя реальность на самом деле имеет 4 элемента, недостающий элемент не может быть обнаружен на основе 3-элементной модели. Поскольку 3-элементная модель имеет ряд неверных предсказаний, нелегко понять, в чем проблема, исходя из анализа ошибок. Причина в том, что как только 3-элементная модель активирована, реальность — это именно та, которая порождается этой моделью. Другой реальности нет! Мы не можем находиться вне нашей активной модели. В таком случае мозг пытается исправить модель. Обычно он пытается исправить модель, изменяя важность некоторых элементов или отношений. Иногда эта процедура работает, и мозг продолжает использовать 3-элементную модель.

Такая ситуация возникает, когда у нас недостаточно долгосрочных моделей. В приведенном выше примере ситуацию можно исправить, если есть долгосрочная модель, которая содержит 3-элементную модель в качестве своего элемента. Но даже в этом случае, анализируя ошибки, нелегко понять, в чем проблема.

Мозг, пораженный XD3A, не способен предсказать, что в модели могут отсутствовать некоторые элементы. Человек, который может бороться с XD3A, может предсказать такую ситуацию и будет относиться к любой модели как к предварительной.

Мозг создает модели на основе доступных данных. Такие модели создаются гармоническим/логическим способом, но стабильность модели не является гарантией того, что модель хороша при взаимодействии со сложной внешней реальностью.

Мы определяем XD3A как конструктивный недостаток, который означает, что мозг не способен предсказать возможность отсутствия элемента или отношения в стабильной (гармонической или логической) модели.

Другой случай: мозг имеет стабилизированную модель со 100 элементами. Эта модель уже породила большое количество правильных предсказаний. В один момент внешняя реальность меняется, и теперь в ней 101 элемент. Как мы знаем, исправить модель — значит реконструировать все с нуля, используя или не используя компоненты старой модели. Эта задача может быть настолько сложной, что превышает технические возможности мозга. В такой ситуации старая модель фрагментируется, и мозг использует ее таким образом. Конечно, это может вызвать множество негативных эффектов, включая индуцированные психические расстройства.

Мы определяем XD3B как конструктивный недостаток, который означает, что мозг не способен реконструировать модель, как только она обнаружена как неверная модель в связи с новой внешней реальностью. Мы можем выразить это также как невозможность мозга исправить недостаток XD3A, как только он был обнаружен.

Недостатки XD3 широко распространены в текущей деятельности людей. Нет никакой ссылки, чтобы знать, что все сущности внешней реальности связаны с правильными YM в соответствующей модели. Для нас внешняя реальность существует только в том случае, если она связана с моделью. Как только мы активировали такую модель, реальность — это то, что говорит модель. Мы не можем находиться вне нашей активной модели.

Как только у нас есть модель, связанная с конкретной внешней реальностью, модель считается хорошей на основе предсказаний, которые уже сделаны. Нет никакой гарантии, что модель будет оставаться хорошей в любой ситуации и в любое время. Мозг хорошего качества должен знать об этом и предсказывать некоторые негативные эффекты, связанные с такой ситуацией. Таким образом, этот недостаток можно контролировать программно (например, образованием).

XD4: Это недостаток, связанный только с образными моделями. Он не существует в среде символьных моделей.

Для образной модели нет возможности узнать важность элемента или отношения. Мозг будет выбирать важность более или менее произвольным образом. Модель может быть гармонической (стабильной) для любой важности, связанной с ее элементами и отношениями.

«Слегка» негативным последствием этого недостатка является тот факт, что, сталкиваясь с данной внешней реальностью, почти каждый человек создает персональную образную модель, связанную с этой внешней реальностью. Позже мы увидим, что для экстремальных ситуаций такой недостаток связан с психическим расстройством, называемым «паранойей».

Символьные модели не имеют таких проблем. Как только символьная модель создана в математической среде, «закон распространения ошибок» способен предсказать важность любого элемента или отношения.

Например, если у нас есть сложная математическая формула, закон распространения ошибок скажет нам, насколько изменится результат, если элемент изменить, скажем, на 1%.

Мы уже использовали термин «правильный» применительно к важности элемента или отношения в образной модели. Если есть внешняя реальность и две связанные модели, одна образная и одна символьная, и если обе модели имеют одинаковые предсказания, то важность, связанная с элементами и отношениями образной модели, является правильной. Если нет, то правильная важность — это важность символьной модели.

Вышеуказанный метод не хорош ни в какой практической ситуации. На самом деле, нет метода, чтобы узнать, связали ли мы правильную важность с каким-либо элементом или отношением образной модели. Это XD4.

XD5: этот недостаток является технологическим. Это означает, что нет аппаратного или программного метода для стирания модели из мозга. Модель создается навсегда. Она может быть разрушена только неконтролируемым образом из-за биологических недостатков мозга.

Последствие этого недостатка огромно во многих практических ситуациях. Проблема более подробно развита в другом разделе этой книги.

СТРУКТУРА МОЗГА, МОДЕЛЬ PSM

Модель защиты и выживания (PSM) — это базовая образная модель любого мозга. Когда рождается новое существо, в его мозгу есть только эта модель. Эта модель очень сложна, и она будет описана в этой главе.

Существует раздел PSM, который содержит набор краткосрочных моделей. Они должны действовать очень быстро, чтобы обеспечить минимальную защиту для этого существа (включая новорожденных) в некоторых специфических опасных ситуациях. Эти действия называются «рефлекторными действиями».

PSM также содержит некоторые базовые модели, такие как модель удержания в поле зрения движущейся сущности из внешней реальности или модель прикосновения рукой к сущности в пределах досягаемости руки. Существует также набор моделей, связанных с равновесием и общей стабильностью внешнего тела, вместе с его моделью, конечно.

Существует также ряд долгосрочных моделей, которые содержат инстинкты выживания безусловно, навсегда (базовое требование к проектированию).

В период роста в PSM могут быть включены другие модели, модели, связанные с образовательным процессом. Такие модели должны подготовить существо к жизни в специфической внешней реальности.

Случайно в PSM могут попасть любые другие модели, но некоторые из них могут создать большие проблемы для будущего зрелого существа, в основном заболевания параноидального типа (см. ETA).

Основная характеристика любой модели из PSM заключается в том, что такая модель инвариантна. Она не может быть изменена независимо от информации, полученной из внешней реальности.

Главная цель PSM — обеспечить безусловное выживание существа навсегда. Для этого PSM способна создавать элементы, которые активируются для саморазвития в качестве моделей.

Итак, когда встречается новая ситуация из внешней реальности и нет модели для ее понимания, PSM автоматически активируется и пытается решить проблему на основе некоторых рефлекторных действий или на основе некоторых инстинктов. Она также создает специализированный элемент, который активируется как модель. Новая модель пытается понять новую ситуацию путем независимой деятельности, во взаимодействии с внешней реальностью. Когда эта ситуация встречается снова, PSM не активируется, а активируется специализированная модель, которая решает этот случай. Таким образом, по мере того как существо приобретает все больше опыта, PSM не активируется, а вместо нее активируется одна из специализированных моделей.

Независимо от того, сколько моделей в мозгу, если возникает новая внешняя реальность и нет модели для ее понимания, PSM возьмет управление на себя описанным способом.

Когда PSM управляет существом, это можно распознать по тому факту, что сознание исчезает, так как нормальная структура моделей деактивируется PSM. Эта ситуация называется шоковым состоянием.

СТРУКТУРА МОЗГА: ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ И ТИПЫ МОДЕЛЕЙ

Базовая функциональная возможность мозга заключается в том, что любая модель может развивать любой из своих элементов как модель. Как только модель активирует элемент, этот элемент способен развивать себя как модель путем прямого взаимодействия с внешней реальностью и с любой другой моделью мозга.

Здесь описана еще одна функциональная возможность. Мы видим, что модель может активировать любой из своих элементов для развития в качестве модели. Но даже если элемент уже развит как модель, основная модель продолжает рассматривать его как элемент. Эта важная особенность будет развита ниже.

Итак, у основной модели есть элемент. Этот элемент имеет некоторые свойства. Чтобы интегрировать этот элемент, основная модель использует эти свойства. Теперь проблемы могут быть такими: «почему этот элемент имеет такие свойства?» или «как такие свойства могут быть изменены?». Чтобы ответить на такие вопросы, основная модель должна развить элемент как модель. Как только элемент развит как модель, его свойства оказываются истинами, порождаемыми моделью. Таким образом, в зависимости от точки зрения, говоря об одной и той же сущности, мы обсуждаем элемент с некоторыми свойствами или модель с некоторыми связанными истинами.

Как только элемент развит как модель, модель может быть изменена. Измененная модель будет иметь другие связанные истины, так что при рассмотрении в качестве элемента основной модели она имеет другой набор свойств. Таким образом, свойства нельзя изменить напрямую, но через изменения в модели. В любом случае основная модель может работать только с элементами, независимо от того, развит ли элемент уже как модель или нет.

Мы уже используем такие термины, как «долгосрочные модели» или «краткосрочные модели». Давайте определим их.

Долгосрочная модель уже была определена как модель, элементы которой развиты как модели. Но здесь мы предпочтем другое альтернативное определение. Долгосрочная модель — это модель, которая достигает своих целей путем активации и деактивации некоторых своих элементов. Такие элементы уже развиты как модели.

Краткосрочная модель достигает своих целей путем прямой активации.

Пример: чтобы включить свет в комнате, ZM-модель создаст ZAM. Этот ZAM будет имитировать действие. На основе этой имитации он активирует AZM, который, в свою очередь, включит свет. ZM-модель подтвердит успех деятельности краткосрочной ZAM-модели.

Пример: чтобы переместиться из одного места в другое, ZM создаст ZAM. ZAM создаст некоторые ZAM. Эти ZAM создадут другие ZAM. Для любого конкретного действия будет существовать ZAM. Как только ZAM достигнет своей цели, он будет деактивирован ZAM-моделью, которая его активировала, и будет активирован новый ZAM. Общий контроль принадлежит главному ZAM. Главный ZAM может быть изменен главным ZM. Долгосрочные модели выполняют такую деятельность.

Пример: мы входим в комнату и включаем свет. Свет действительно включается. Локальный ZM получает эту информацию на основе IR. Но долгосрочный ZM, который содержит локальный ZM как элемент, понимает, что свет был сломан, а теперь он включен. Локальный ZM действует здесь как модель более короткого действия. Он не понимает общую среду. Главный ZM (который содержит локальный ZM как элемент) — это долгосрочная модель.

Мы уже видели, что любая модель может активировать любой из своих элементов для саморазвития в качестве модели. Как только элемент активирован, он развивает себя как модель. В свою очередь, эта новая модель может также активировать как модель любой из своих элементов. Эта «глубина» имеет только технологические ограничения. На самом деле почти любая модель мозга является долгосрочной моделью. Приведенные определения соответствуют этой особенности.

Теперь мы представим список основных моделей мозга:

ZAM: эти модели обычно являются долгосрочными моделями. ZM-модель создает их. Их основная функция — изменять внешнюю реальность. Они созданы для немедленной активации (например, чтобы выпить воды из стакана) или это могут быть модели, которые дают ориентацию всей жизни человека или что-то между этими очень широкими пределами.

Такие модели не меняются при прямом взаимодействии с внешней реальностью. Если ZAM не может что-то сделать, вышестоящий ZAM или локальный ZM создаст и активирует другой ZAM.

Во время своей деятельности они имеют полный доступ к любому ресурсу мозга (внутреннему или внешнему, через ZM-модель).

AZM: эти краткосрочные модели являются моделями прямого действия. Они подключены напрямую к различным органам, которые могут воздействовать на внешнюю реальность (руки, ноги...). Они хранят точную информацию о таких органах. Когда ZAM-модель должна сделать имитацию конкретного действия, AZM-модели должны дать точную информацию о каждой особенности связанных органов.

Ссылаясь на модели ZAM и AZM, любое действие на внешнюю реальность основано на имитации. Без успешной имитации мозг не способен выполнять какую-либо деятельность.

Как только имитация успешна, главный ZAM активирует действие (в связи с локальным ZM). Действие будет таким же, как имитируемое действие. Этой процедуре следует любой ZAM в любой деятельности.

Есть некоторые исключения. Когда PSM берет управление на себя, некоторые рефлекторные модели активируются без инициализации и без имитации. Причина — высочайшая скорость действия, даже если действие не является правильным.

МОДЕЛИ АКТИВНОГО ТИПА (нормальные ZM-модели)

ZM-модели создаются в основном путем прямого взаимодействия с внешней реальностью. Они порождают знание и сознание. Они самоактивируются в любой ситуации, когда способны хорошо предсказать возможное развитие данной внешней реальности.

ZM, который взаимодействует напрямую с внешней реальностью, также является моделью, которая управляет всем телом. Они создают, активируют и деактивируют любой ZAM на основе набора целей.

Долгосрочная ZM-модель также управляет локальным ZM. Это позволяет изменять локальную ZM-модель на основе долгосрочных предсказаний.

Вся деятельность контролируется PSM. Обычно PSM активируется только тогда, когда все доступные ZM не могут контролировать взаимодействие с внешней реальностью.

ZM-модель имеет полный доступ ко всем ресурсам мозга. Она может взять любую информацию из любой части мозга и может создать любую модель на основе любой доступной информации.

Анализируя нормальную деятельность мозга, понимаешь, что некоторые виды деятельности используют только ограниченное количество моделей. Доступ к некоторым моделям легче, чем к другим. Мы можем очень быстро найти некоторую информацию и более медленно найти другую. Это предполагает, что некоторые модели, которые обычно используются вместе, сгруппированы. Мы определяем квазиструктуру моделей, называемую MZM. MZM — это группа моделей, которые часто используются вместе. Они могут быть связаны с некоторыми специфическими сложными видами деятельности (работа, хобби, семейная жизнь, вождение автомобиля и так далее).

МОДЕЛИ ТИПА ИСТОРИИ

Это переходные ZM. Когда есть некоторая информация из внешней реальности, нормальная деятельность мозга заключается в создании нормальной ZM-модели или поиске лучшей доступной ZM для интеграции этой информации.

Когда количество информации велико, у мозга нет технической возможности следовать этому нормальному режиму взаимодействия. Он вынужден просто записывать информацию в режиме строкового типа. Такая запись данных называется моделью типа истории (S-M).

Примечание: некоторые люди, которые уже прочитали эту книгу, были обеспокоены тем, что есть много последовательностей, которые повторяются в разных частях книги. К сожалению для таких людей, это произошло потому, что они создают модели типа истории вместо нормальной модели. Если они создают модели типа истории и если есть повторяющаяся последовательность, локальный ZM будет прыгать назад к месту, где информация была ранее встречена. В этот момент модели типа истории фрагментируются. Человек потерял связь с моделью типа истории и вынужден создавать новую. Также человек мог попытаться воссоединить старую модель с новой, но это трудно. Для человека, который создает нормальную модель, когда последовательность повторяется, эта последовательность только подтвердит нормальную модель, и это очень хорошо для модели.

Модели типа истории могут использоваться как источник информации для создания или развития нормальных моделей в автономном режиме. Любой элемент таких моделей может быть развит как нормальная модель позже.

Хотя многие люди используют этот тип взаимодействия с внешней реальностью, этот режим взаимодействия неэффективен и использует много ограниченных ресурсов мозга.

Действительно, модель типа истории записывает информацию в явном виде, примерно так же, как она записывается на магнитофон. Этот режим — очень примитивный способ записи данных. Нормальная модель может генерировать огромное количество информации путем имитации. Такая информация не записана там в явном виде.

Более того, модель типа истории вводит ненормальные отношения между некоторыми элементами. Как мы знаем, модель типа истории создается элементами, соединенными между собой в порядке появления. Таким образом, два элемента, которые могли не иметь связи между собой, могли быть записаны с отношением между ними, если они встретились вместе. В любом случае нет контроля и нет долгосрочной модели для контроля записи модели типа истории.

К сожалению, такие модели очень распространены по всему миру из-за того, что информации слишком много, и из-за некоторых больших недостатков политики образования.

Таким образом, образование, основанное на нормальных моделях, очень сильно сократит количество информации, которую должен обработать мозг. Нынешняя политика образования основана на ассимиляции внешних моделей. То есть способность строить модели не используется. Поэтому, сталкиваясь с огромным количеством информации, население вынуждено создавать модели типа истории. Это еще больше уменьшит способность населения создавать нормальные модели.

Пример: таксист должен знать любой маршрут в городе. Существует огромное количество таких маршрутов, и он должен выучить каждый, в обоих направлениях. Если выучена нормальная модель города, то этот таксист способен найти маршрут в любых условиях. Кроме нормальной модели города, не нужно учить ничего другого. С моделями типа истории (учить маршруты) он должен увеличивать количество информации с каждым новым маршрутом. Это пример, но ситуация встречается почти в любой сфере деятельности. На практике используются оба метода.

Модели типа истории, развитые как долгосрочные модели, очень опасны, потому что они могут стимулировать индуцированную паранойю (XIP) или шизофренически-параноидальный комплекс (XSPC). Это так, потому что модель типа истории имеет особые отношения между своими элементами. Такие отношения порождаются произвольным появлением элементов, и поэтому превратить модель типа истории в семейство нормальных моделей становится трудно (мозг должен строить с нуля несколько новых нормальных моделей на основе информации, порожденной моделью типа истории, а это нелегко).

Модели типа истории интегрированы в нормальную структуру моделей и контролируются этой структурой.

МОДЕЛИ ЗАЩИТЫ

Мы уже видели, что любая модель развивается независимо, сама по себе, на основе информации, полученной из внешней реальности или от других моделей. Цель любой модели — достичь стабильности. Если у модели возникает проблема, она будет оставаться активной до тех пор, пока не восстановит стабильность.

Существуют проблемы, не имеющие решения. Модель будет продолжать искать решение бесконечно. Эта активность может негативно сказаться на общей стабильности структуры моделей мозга (она потребляет много энергии).

Основная проблема, не имеющая решения, — это смерть (только для людей).

Это фундаментальная проблема. Таким образом, существует модель, предсказывающая смерть человека, и у этой модели нет решения данной проблемы. Когда нет модели для решения проблемы, активируется PSM. У PSM также нет решения, поэтому она создаст специфическую модель для решения этой проблемы. Но у новой модели тоже нет решения, и, таким образом, активируется опасный цикл. Эта активность может быть очень опасной для стабильности структуры моделей любого зрелого человека.

С древнейших времен люди находили решение: защитные модели.

Защитная модель — это модель, созданная для того, чтобы предотвратить активацию PSM нормальной моделью, а также для передачи модели с проблемами некоторой информации с целью ее стабилизации.

Самая известная защитная модель — это религия.

Наблюдение: по мере того как человек становится старше, предсказание смерти становится все более точным. У человека появляется тенденция становиться все более религиозным. Кроме того, когда популяция находится в состоянии стресса, она также имеет тенденцию становиться все более религиозной.

Защитная модель связана с нормальной моделью, у которой есть проблемы. Защитная модель не основана на внешней реальности. Она не может быть включена в нормальную модель, поскольку нормальная модель не может включать в себя модель, не основанную на внешней реальности.

Реальность, порожденную защитной моделью, можно назвать «иллюзией».

Защитная модель может быть создана для любой проблемы, не имеющей решения. Такие модели уменьшают бессмысленную активность мозга, и, следовательно, остается больше энергии для решения нормальных проблем. Но такие модели могут быть и очень опасными. Активация защитной модели также деактивирует структуру защиты человека или, по крайней мере, некоторую ее часть.

Защитные модели — это основные модели, которые могут переходить из зоны «норма-PSM» в PSM. Такие изменения могут быть очень опасными для данного существа, поскольку некоторые защитные модели деактивируются навсегда.

Защитные модели частично интегрированы в нормальную структуру моделей, и поэтому структура может частично контролировать их.

АКТИВИРУЕМЫЕ МОДЕЛИ (WBAM)

ZM может предсказать будущую ситуацию внешней реальности, для которой нет связанной модели. Такая ситуация может активировать PSM. Чтобы предотвратить это, ZM может создать потенциально активную модель (WBAM). Такая модель не создается путем прямого взаимодействия с внешней реальностью. Подобная WBAM действует как защитная модель до последнего момента перед активацией. После активации она становится нормальной моделью ZM.

Нормальная ZM строится в прямом взаимодействии с внешней реальностью. WBAM могут быть связаны с внешней реальностью без предварительного взаимодействия с ней.

Примечание: эмоция определяется в MDT как переходная ситуация между активацией PSM и моментом, когда активируется подходящая нормальная модель. Активация PSM может быть предотвращена хорошей WBAM (конечно, если эта ситуация была предсказана основной ZM).

WBAM включены в нормальную структуру моделей и контролируются ею.

НЕЛЕГАЛЬНЫЕ МОДЕЛИ (XZM)

Все типы моделей, описанные до сих пор, являются нормальными моделями. Они гармонично/логично включены в структуру.

Существуют некоторые модели, которые не включены в нормальную структуру моделей или потеряли свою нормальную связь со структурой. Такие модели называются «нелегальными моделями» или XZM.

Существует много ситуаций, которые могут порождать нелегальные модели. Один из случаев — когда новая модель не завершена, потому что специфическая внешняя реальность, которая ее породила, больше не встречается.

Например, кто-то попал в автомобильную аварию. Новая модель запущена, но поскольку такая ситуация не встретится снова в ближайшем будущем, модель не завершена, так как нет внешней реальности, чтобы ее завершить. Такая модель может развиваться как нелегальная модель.

Наблюдение: существует эмпирический метод «классической» психиатрии — стимулировать или даже заставлять человека (главным образом детей) рассказывать обо всем, что связано с травматической ситуацией. MDT утверждает, что такой метод очень хорош, потому что таким образом возможная нелегальная модель будет вынуждена подключиться к нормальной структуре моделей, и, следовательно, долгосрочные негативные эффекты будут предотвращены. Как мы видим, MDT может точно объяснить, почему эта психиатрическая эмпирическая процедура полезна, хотя MDT даже не создавалась специально для области психиатрии!

Другая ситуация, когда может быть создана XZM, — это когда модель слишком велика. Такая модель может фрагментироваться, и некоторые компоненты могут потерять нормальную связь со структурой. Фрагменты могут развиваться как нелегальные модели.

Модели сюжетного типа также являются кандидатами на то, чтобы стать XZM (по крайней мере, некоторые их части).

Основной причиной возникновения нелегальных моделей являются технологические проблемы. Как мы знаем, нормальная структура моделей состоит из множества моделей, которые соединены между собой гармоничным/логичным образом. Модели общаются между собой, но если коммуникация нарушена из-за технологических проблем, некоторые модели могут стать нелегальными.

Такой процесс может также порождать полу-XZM модели. Такие модели имеют слабую связь с другими моделями, или коммуникация может осуществляться только в ассоциации с некоторыми другими моделями, или только в ассоциации с некоторыми специфическими ситуациями внешней реальности.

Поскольку такие модели больше не контролируются нормальной структурой моделей, они могут содержать что угодно. Они могут получать информацию из внешней реальности или от других моделей, или они могут создавать и активировать модели, которые могут воздействовать на внешнюю реальность (ZAM и AZM).

Модели XZM могут быть опасными или даже очень опасными, потому что человек может совершать некоторые действия вне своего сознания. Человек, у которого есть такие модели, не знает, что они существуют в его мозгу. Некоторые из этих моделей могут быть обнаружены во время практики гипноза.

XZM могут объяснить сомнамбулический эффект, раздвоение личности и многие нелогичные или странные действия. Они также могут объяснить некоторые преступления, включая феномен серийных убийц или преступления, связанные с терроризмом. Такой человек просто «управляется дистанционно» моделями XZM.

Нелегальные модели могут также объяснить некоторые паранормальные явления.

ПАРАНОРМАЛЬНЫЕ ЯВЛЕНИЯ

Телепатия рассматривается как прямая коммуникация между двумя мозгами. Более того, этот вид коммуникации осуществляется на большом расстоянии между двумя мозгами и через любой вид среды.

К сожалению, такой вид передачи информации невозможен, исходя из законов природы. Чтобы передать информацию, необходимо передать энергию на расстояние. Известные поля сил (электрические, магнитные, электромагнитные и гравитационные) не отвечают требованиям для такой передачи. Более того, даже если существует поле сил, которое может распространяться на большое расстояние через любой вид материала, для передачи информации также необходима модуляция энергии в зависимости от информации. На приемнике необходимо демодулировать изменения энергии, чтобы получить сообщение.

Некоторые могли бы сказать, что информация может быть передана «коротким путем», без передачи энергии на расстояние. Это противоречит основам естественных наук.

В любом случае, я верю в естественные науки, и единственный вывод заключается в том, что сейчас и всегда телепатия как прямая передача информации от одного мозга к другому не существует.

MDT объясняет «телепатию» в рамках законов природы, без какого-либо вида передачи информации на расстояние. Феномен основан на огромной способности мозга обрабатывать информацию и на моделях XZM.

Как мы знаем, основная функция любого мозга — создавать модели и симулировать их возможную эволюцию. Модель, связанная с внешней реальностью, способна предсказывать эволюцию этой внешней реальности. Таким образом, в любой момент мы делаем предсказания, связанные с внешней реальностью, и большинство из них верны.

Теперь предположим, что человек имеет особую связь с другим человеком, например, мать и ее ребенок. Модель, связанная с ее ребенком, могла быть активной много лет. Такая модель могла стать моделью XZM. Эта XZM активна вне контроля матери. Такая XZM может симулировать взаимодействие между ребенком и различными видами окружения. Когда происходит негативное предсказание, такая модель может передать сообщение локальной ZM. Мать «получает» сообщение. «Приемник» не может найти источник и причину этого сообщения, потому что сообщение передает модель XZM, не принадлежащая к нормальной структуре моделей. Очень легко посчитать, что такое сообщение передано «телепатически».

Таким образом, MDT считает, что такие сообщения генерируются путем симуляции на модели XZM, и поэтому они являются просто предсказаниями. В некоторых случаях такие предсказания могут быть верными (предсказания, которые неверны, забываются!!!). Такие сообщения не связаны с внешней реальностью.

Некоторые из таких предсказаний могут быть получены также во время сеанса гипноза, поскольку гипноз связан только с XZM.

Такое же базовое объяснение справедливо для феномена ясновидения. В таком случае XZM связана со специфической внешней реальностью или с болезнью.

Такие предсказания могут быть верными для многих ситуаций, но, поскольку это всего лишь предсказания, существует ограниченная гарантия их правильности.

Пример: человек был «увиден» ясновидящим медиумом. Этого медиума спросили о состоянии сердца этого человека. Ответ был, что сердце в хорошей форме. Ответ был верным. Но была «маленькая» проблема: этот человек носил кардиостимулятор, который не был «увиден» медиумом, в соответствии с MDT.

MDT можно использовать, чтобы понять, как развивать такие паранормальные качества. Прежде всего, давайте вспомним, что XZM — это образные модели, поэтому настоятельно рекомендуется развивать взаимодействие с внешней реальностью на основе образных моделей. Также обязательна естественная склонность к образным моделям.

Такие люди должны быть хорошо сбалансированы или способны достигать состояния стабильности различными методами, чтобы нормальная структура моделей имела сниженную активность. Такие люди должны иметь сниженную склонность контролировать активность, связанную с проблемой (чтобы еще больше снизить активность нормальной структуры моделей).

Также очень важно получать как можно больше информации путем прямого взаимодействия (на основе образных моделей) с проблемой. Информация на основе символьных моделей также может быть полезна после перевода в образные модели.

MDT считает, что модели XZM — это образные модели. Но существует предположение, что некоторые символьные модели также могут быть нелегальными. Если это так, символьная модель XZM могла бы объяснить, например, как некоторые люди могут выполнять чрезвычайно сложные арифметические операции.

НОРМАЛЬНЫЙ ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ МОЗГ

Этот раздел предназначался для рассмотрения заявленной темы, но вместо этого представляет собой лишь оценку проблемы. Причина — отсутствие достаточных данных о моделях XZM.

Чтобы создать локальную модель нормального человеческого мозга, мы берем некоторые условия из MDT, а именно:

C1: PSM должна действовать для защиты существа и обеспечения безусловного выживания этого существа навсегда. PSM должна также содержать некоторые модели, связанные с обществом, в котором живет существо. PSM не должна содержать обычные модели.

C2: Любая модель мозга должна быть стабильной (гармоничной или логичной).

C3: Вся структура моделей должна быть стабильной. То есть любая истина любой модели должна приниматься (или, по крайней мере, не отвергаться) любой другой моделью мозга.

Давайте немного разовьем эту локальную модель.

Главное условие нормальности — принятие человека обществом. То есть человек должен интегрироваться в это общество. Для общества каннибальского типа человек должен интегрироваться в это общество. В противном случае он будет отвергнут обществом. Пределы нормальности, как мы видим, очень широки.

Для демократического общества нашего времени некоторые условия нормальности — «не убивать», «не красть» и так далее. Такие модели должны быть в PSM, и эта цель достигается образованием на протяжении многих поколений.

Давайте рассмотрим человека, который создает модель, чтобы убить кого-то. Если эта модель блокируется PSM, этого человека можно считать нормальным.

Однако, если человек создает модель, чтобы убить кого-то, и при определенных условиях PSM работает неправильно, эта модель может быть активирована. Исходя из MDT, такая ситуация является аппаратной проблемой, и поэтому этот человек не является нормальным.

В «классической» психиатрии проводят тест, чтобы понять, был ли человек ответственен за свои действия. Исходя из MDT, как я сказал, здесь мы имеем аппаратную проблему, и поэтому факт того, осознавал ли человек, что он делает, не является релевантным. Более того, исходя из MDT, модель не может быть разрушена никаким аппаратным или программным средством мозга. Таким образом, наказание не имеет эффекта.

Если у мозга есть аппаратная проблема, решения для ее исправления не существует. Основная причина заключается в том, что любая модель связана почти со всеми моделями мозга. Даже XZM должны иметь некоторые связи. Чтобы удалить модель путем внешнего воздействия, необходимо знать точную аппаратную структуру этого мозга, и это, как я думаю, будет невозможно по крайней мере в ближайшие 50 лет.

C1 также утверждает условие, что мозг не должен содержать обычные модели (O.M.). Это условие необходимо, потому что если O.M. включена в PSM, эта модель становится инвариантной (ее нельзя изменить никакой информацией из внешней реальности). Таким образом, если O.M. включена в PSM, любая информация, полученная IR из внешней реальности, должна быть совместима с этой OMPSM. Если нет, эта информация должна быть искажена, чтобы каким-то образом соответствовать условию, требуемому OMPSM. Когда в мозгу есть OMPSM, это болезнь, называемая «паранойей».

Человек с OMPSM должен искажать информацию, полученную из внешней реальности, чтобы соответствовать условиям, требуемым OMPSM.

Пример: аутентичные коммунисты включили в PSM OMPSM под названием «рабочий класс — лидер общества». Независимо от внешней реальности, у них есть гармоничная/логичная структура моделей, основанная на этой модели. К счастью, у абсолютного большинства коммунистов нет такой модели, включенной в PSM, и поэтому они являются нормальными людьми.

Пример: обычно наркотики создают OMPSM под названием «используй их». Такие люди будут продолжать употреблять наркотики независимо от любой информации, связанной с их негативными эффектами. Это особый вид паранойи.

Пример: курение — это также форма паранойи по той же причине, что и выше. После многих лет курения некоторые люди могут бросить курить. Это может произойти, если, например, человек заболевает. Болезнь может создать модель отказа от курения, которая также входит в PSM.

Условие C3 гласит, что вся структура моделей должна быть гармоничной/логичной. Это условие нелегко выполнить. Прежде всего, существует ограниченная способность обновлять всю структуру моделей. Способность к обновлению у некоторых людей может быть ниже требований. Такие люди могут развиться до формы шизофрении.

Давайте рассмотрим теперь человека А, который соответствует критерию C3. В один момент важная модель становится бесполезной (например, важный человек B исчезает из жизни A). В таком случае человеку А приходится обновлять всю структуру моделей. Эта задача может превысить техническую способность обновления (главным образом для пожилых людей).

Если способность к обновлению превышена, одна из возможностей — создание защитных моделей. Если у человека слишком много защитных моделей, такого человека нельзя считать нормальным. Таких людей можно обнаружить, например, по тому факту, что они не хотят или не могут обсуждать некоторые темы.

Модели XZM не принимаются во внимание из-за нехватки достаточных данных о них. XZM могут объяснить сомнамбулический эффект, множественные личности или даже некоторые бессмысленные преступления.

Есть убийцы, которые не знают, почему они убивают других людей. Многие из них кажутся нормальными людьми, что могут подтвердить их друзья, и они также могут быть интегрированы в общество. XZM могут быть объяснением их преступлений. Действительно, XZM — это модель, которая находится вне контроля нормальной структуры моделей. Такие модели могут стать активными моделями в некоторых ситуациях (из-за аппаратных проблем этого мозга). Убийца, таким образом, «управляется дистанционно» моделью XZM.

Такие убийцы не могут быть обнаружены детектором лжи. Объяснение заключается в том, что нет нормальной модели, которая совершает преступление, и поэтому нет причин притворяться или скрывать что-то.

Как я сказал, этот раздел предназначен только для оценки. По мере получения новых данных в ассоциации с XZM раздел будет развиваться.

РЕЗЮМЕ ФУНКЦИОНАЛЬНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ МОЗГА

Давайте сделаем резюме всех функциональных возможностей человеческого мозга. Почти все возможности, которые не связаны с символьными моделями, одинаковы для животных.

BF1: Создавать модели, связанные или не связанные с частью внешней реальности

BF2: Постоянно обновлять M-модели путем предсказания и сравнения с IR, чтобы M-модели все лучше отражали динамическую внешнюю реальность.

BF3: Непрерывное самообновление некоторых ZM, связанных с M-моделями. Цель состоит в том, чтобы эти ZM-модели все лучше отражали внешнюю реальность. Для этого ZM должна учитывать также любую другую ZM-модель мозга.

BF4: Непрерывно симулировать возможную эволюцию связанной внешней реальности, даже когда ZM не подключена к M-моделям.

BF5: Одно из главных условий, которое должно выполняться любой моделью, — стать стабильной (гармоничной или логичной). То есть любая симуляция на модели должна подтверждать модель в том же виде. Если обнаружена дисгармония или логическое противоречие, модель должна восстановить свою стабильность с помощью IR (из внешней реальности или от других моделей). Более того, поскольку любая модель уже интегрирована в структуру моделей, любая другая модель должна принимать любой результат любой симуляции на любой модели. Это условие обеспечивает общую стабильность структуры моделей. Реальный мозг нелегко выполняет это условие.

BF6: Любые ZM способны активировать в режиме разделения времени множество моделей ZAM для выполнения множества действий. Однако существует только одна ZAM, которая может воздействовать на внешнюю реальность в данный момент времени. Причина в том, что перед активацией любая модель должна инициализироваться с использованием данных, взятых из внешней реальности. Когда ZAM деактивируется, ей нужно сохранить данные для будущей реактивации. Этот метод быстр, но если внешняя реальность слишком сильно изменилась, такие данные больше не действительны. В этом случае активированная ZAM должна найти новые условия инициализации, основываясь на ZM. Мозг использует оба метода. По описанию процесса мы видим, что нелегко выполнять много действий одновременно (в режиме разделения времени) и легко совершить ошибки.

BF7: Возможность любой модели получать информацию от любой другой модели мозга. Однако из-за технологической реализации возможно, что некоторые модели имеют лучшую коммуникацию с одними моделями и не такую легкую коммуникацию с другими моделями.

BF8: Любая модель имеет возможность развивать любые свои элементы как модели. Таким образом, возможно иметь вложенную структуру моделей. «Глубина» этой структуры имеет только технологические ограничения.

Эти возможности порождают знание и сознание, основанные на структуре стабильных (гармоничных или логичных) моделей. Такая структура способна к саморазвитию в неизвестной внешней реальности.

Для данного мозга, взаимодействующего с внешней реальностью, существует ряд особенностей, которые будут описаны сейчас. То есть, поскольку мозг имеет много режимов взаимодействия с внешней реальностью, конкретный мозг может использовать в основном только некоторые из них, а именно:

SF1: Если есть разница между реальностью (предсказанием) и внешней реальностью (IR), у мозга есть несколько возможностей:

SF1.1: скорректировать модель на основе IR (знание) SF1.2: модифицировать внешнюю реальность (творчество) SF1.3: сохранить IR в модели сюжетного типа SF1.4: проигнорировать или забыть эту IR

SF2: Когда модель «правильна», но не может быть интегрирована в структуру моделей, есть несколько возможностей:

SF2.1: создать защитную модель (внешняя реальность считается неверной) SF2.2: модифицировать всю структуру моделей (знание любой ценой, но иногда это может превысить технические возможности данного мозга). SF2.3: модифицировать модель (т.е. исказить важность некоторых элементов или отношений так, чтобы модифицированная модель могла быть принята структурой). Когда следует этой процедуре, мы имеем параноидальное поведение. SF2.4: модель с проблемами игнорируется или записывается как модель сюжетного типа.

SF3: когда есть внешняя реальность и нет подходящей модели, есть несколько возможностей: SF3.1: создать подходящую модель, инициированную PSM SF3.2: проигнорировать эту внешнюю реальность SF3.3: записать эту внешнюю реальность на основе набора более или менее фрагментированных моделей сюжетного типа.

ЛИЧНОСТЬ (ТОЛЬКО ЧЕЛОВЕК)

Личность рассматривается здесь только для людей. Однако некоторые характеристики (которые не связаны прямым или косвенным образом с символьными моделями) примерно одинаковы для животных.

Личность определяется всей структурой моделей данного человека. Мы будем развивать эту очень сложную концепцию. Для этого в начале мы рассмотрим ряд особенностей довольно случайным образом, а затем, на основе этих описаний, перечислим некоторые важные параметры, характеризующие личность.

Мы знаем из общей теории, что любой мозг создает модели и симулирует возможную эволюцию этих моделей. Нет ограничений в связи с целями или задачами таких симуляций. Даже для простой модели количество различных симуляций может быть высоким. Конечно, модель не будет делать все возможные симуляции.

Характеристика личности связана с этим разнообразием целей и задач любой модели.

Структура моделей может развиваться хаотично, вне контроля. Другой параметр личности связан со способностью контролировать такое разнообразие эволюции структуры моделей.

Как мы знаем из общей теории, стабильность в модели — это параметр качества мозга. Таким образом, цели и задачи любой модели должны контролироваться ограниченным числом долгосрочных моделей. Без таких долгосрочных моделей структура может развиваться хаотично (это форма шизофрении).

Столкнувшись с новой внешней реальностью, будет активирована модель, которая дает лучшие предсказания эволюции этой внешней реальности. Однако, когда внешняя реальность сложна, основная модель должна активировать некоторые другие модели, чтобы быть способной все лучше предсказывать эволюцию этой внешней реальности. Параметр личности — это способность сохранять контроль над основной деятельностью, даже когда основная модель активирует некоторые другие модели. Таким образом, стабильность в основной модели — это параметр, связанный с личностью.

Пример: есть люди, которые начинают с одной темы и развиваются довольно хаотично к другим темам, так что основная тема иногда забывается.

Другой параметр личности связан с тем фактом, что, хотя структура моделей должна быть стабильной, структура должна быть совместима с некоторыми моделями, навязанными извне, путем образования. Без некоторых основных моделей, навязанных извне (образованием), человек не будет совместим с внешней реальностью.

Обложка выбранной аудиокниги Выберите главу Плеер готов к воспроизведению
0:00 0:00

Громкость