Легенда о Персее
ИССЛЕДОВАНИЕ ТРАДИЦИЙ В СКАЗКАХ, ОБЫЧАЯХ И ПОВЕРЬЯХ: АВТОР
Эдвин Сидни Хартленд, член Общества антикваров
ТОМ III. АНДРОМЕДА. МЕДУЗА
Издательство Дэвида Натта, Стрэн, Лондон, 1896
[ВЫХОДНЫЕ ДАННЫЕ]
Эдинбург: Т. и А. Констебль, типографы Её Величества
[ПОСВЯЩЕНИЕ]
ДЭВИДУ БРИНМОРУ ДЖОНСУ, королевскому адвокату, члену парламента
Коль в этих страницах есть ценность какая,
Коль мастерство, пусть и слабое, смогло проследить
Мысли и цели людские сквозь долгие века,
Где мысль тускла, а цель наполовину стерта —
Вам эта возможность зачтется,
Вам и ценность. Вы распахнули врата,
Что охраняют заколдованные дворцы, и поманили
К новым приключениям, в которых жизнь иначе отказала бы —
Заколдованные дворцы, где забытые боги
Грезят сквозь полдень бесконечных лет;
Приключения последовали, вдали от полей, где прежде сражались,
Под более дикими небесами, пылающими могучими сферами.
Пусть же ваши будут трофеи из того царства очарования;
По крайней мере, они принесут некоторые приятные воспоминания,
Когда стихнет форум, стихнет партийный шум,
И вы сможете прислушаться к их шепоту.
ПРИМЕЧАНИЕ
Настоящий том содержит, помимо заключительной части исследования, намеченного в начале первого тома, дополнительный список работ, на которые ссылаются во втором и третьем томах, а также посвящение и общий указатель для всего издания.
После публикации второго тома дополнительные запросы убедили меня в том, что описание церемонии в Маркет-Дрейтоне (вернее, в Уоллертоне, недалеко от этого города), упомянутое на стр. 292 соответствующего тома, неточно. Вино и печенье подавали носильщикам, но не через гроб; а священник лишь осудил в общих чертах обычай пить на похоронах.
Исправления незначительного характера: в томе I, стр. 57, примечание 1, вместо «217» читать «178», а на стр. 61, предпоследняя строка, вместо «рыбак» читать «купец»; в томе II, стр. 147, примечание, после «письмо XXVIII» вставить «Дейнсу Баррингтону», а на стр. 271, примечание 4, вместо «68» читать «57».
Я не могу отложить перо, не выразив вновь свою глубочайшую признательность мистеру Раузу и мистеру Альфреду Натту за бескорыстную и неоценимую помощь, которую я получал от них различными способами: помощь, которая, начавшись с первой главы, продолжалась до последних страниц этой попытки решить проблему легенды о Персее.
Хайгарт, Глостер, июнь 1896 г.
CONTENTS
ГЛАВА XVI
Спасение Андромеды в сказках
Простейшая форма эпизода — Сильный Джек — Тип «Пастух» — Герой-слуга в других сказках — Наказание самозванцев — Нападение на чудовище изнутри — Тип «Вероломная сестра» — Тип «Украденная сестра» — Тип «Подземный мир» — Тип «Бесстрашный Джонни» — Помогающие животные — Смена пола — Спасение юноши — Сказка омаха — Ее европейское происхождение — Вира, лесной дух Тосканы.
ГЛАВА XVII
Спасение Андромеды в сагах
Классические истории — Святой Георгий — Поллардский змей — Кухулин и Деворгилла — Сусаноо и Инада — Дракон из Дирхерста — Другие британские легенды — Варианты на Востоке и в Африке — Дева как собственная избавительница — Христианские легенды — Китайская сказка — Спасение юноши — Дева, спасенная только из рабства — Рагнар Лодброк.
ГЛАВА XVIII
Спасение Андромеды: связь с человеческими жертвоприношениями
Легенды об убийстве чудовища широко распространены — Происхождение концепции чудовища — Тотемизм — Животные-боги — Эпизод спасения как запись об отмене человеческих жертвоприношений животным-богам — Примеры таких жертвоприношений в Африке и на Востоке — Пережитки того же у жителей островов Южного моря, греков и римлян — Сказания о драконах, обитающих в источниках и озерах — Человеческие жертвоприношения воде в Индии, Америке, Европе — Легенды, указывающие на ту же практику в разных частях света — Легенды о спасении человеческих жертв другим божествам.
ГЛАВА XIX
Ведьма-Медуза в сказках
Цицинена — Окаменение ведьмой — Окаменение при нарушении различных табу — Сила волос ведьмы — Джатаки, содержащие этот эпизод, их связь с европейскими сказками — Окаменение для сохранения — Волосы ведьмы.
ГЛАВА XX
Ведьма-Медуза в сагах и суевериях
Волосы ведьмы — Другие примеры силы волоса — Магические путы — Магическое слово — Сила проклятия — Магический эффект неосторожного слова — Магический удар — Окаменение по божественному возмездию — Окаменение как трансформация — Горгонианская сила окаменения взглядом — Дурной глаз.
ГЛАВА XXI
Сказка в целом. Проблема места ее происхождения. Заключение
Происхождение сказки следует искать среди народов, которые переросли человеческие жертвоприношения животным — Сказка в целом ограничена определенными частями Восточного полушария — Различия между классическими и современными историями — Связь между ними — Традиционный отбор в классические времена — Помогающие животные — Дар оружия — Камбоджийская сказка — Современные варианты, независимые от классической истории — Самозванец и токены — Легенда о святом Георгии — Сон избавителя — Результат исследования — Значение некоторых обсуждаемых тем для вопросов христианской полемики — Заключение.
ПРИЛОЖЕНИЕ
Таблица А. Помогающие животные
Таблица B. Оружие
Таблица C. Самозванец и токены
Таблица D. Сон избавителя
Дополнительный список упомянутых работ
Концевые примечания
ЛЕГЕНДА О ПЕРСЕЕ
ГЛАВА XVI. СПАСЕНИЕ АНДРОМЕДЫ В СКАЗКАХ.
Мы проследили эпизоды сверхъестественного рождения и жизненного токена по всему миру: два оставшихся эпизода — спасение Андромеды и ведьма-Медуза — имеют более ограниченный ареал. Ибо, хотя предания о битве с чудовищем и о людях, превращенных в камень, — зародыши рассматриваемых эпизодов — почти универсальны, особые формы, развившиеся из этих зародышей в саге о Персее, по-видимому, ограничены Восточным континентом, за исключением тех случаев, когда народы-мигранты принесли их в современную эпоху в Новый Свет и в редких случаях распространили там среди коренных племен.
Из этих эпизодов первый, который нас занимает, — это спасение Андромеды. Его популярность в Европе едва ли уступает популярности любого другого эпизода в традиционной литературе, в то время как он известен сказителям на огромных пространствах Востока и Африки. Простейшая форма этого эпизода встречается в берберской сказке, хранящейся в рукописи в Национальной библиотеке в Париже и переведенной несколько лет назад г-ном Рене Бассе. В этой сказке юноша, чьи ранние переживания живо напоминают историю Иосифа вплоть до искушения в доме Потифара, получает более мягкое обращение, чем еврейский патриарх, будучи просто изгнанным из семьи своего хозяина. Он странствует и доходит до источника, в котором обитает змей, не позволяющий брать воду иначе, как в обмен на жертвоприношение женщины. В тот день пришла очередь быть съеденной дочери короля. Юноша, найдя ее у источника, спрашивает, почему она плачет, и берется за ее спасение. Змей, по-видимому, имел более одной головы, хотя сколько именно — не записано. Во всяком случае, герой бил их одну за другой, когда они вытягивались, чтобы схватить добычу, пока змей не издох. Вода стала свободной для всех; и когда король спросил, чьих это рук дело, юношу-чужеземца привели к нему, и он прямо признался в своем подвиге. Едва ли стоит говорить, что он был вознагражден рукой спасенной им девушки и был назначен наместником короля. Свадебные торжества, как нам говорят, длились семь дней.
Иногда герой обладает необычайной силой, которая позволяет ему одолеть врага. Пример можно найти на острове Сира, где рассказывают сказку об огре, который имел обыкновение съедать любого, кто попадался ему на пути. Сильный Джек сражается с ним и убивает его, тем самым спасая дочь короля, на которой женится. Но впоследствии ее похищает чудовище, получеловек с одним глазом, одной рукой и одной ногой. Ее муж, каким бы сильным он ни был, тщетно атакует получеловека. Его нельзя убить, ибо его внешняя душа состоит из двух голубей в чреве определенной дикой свиньи. Такому чудовищу герой становится легкой добычей; но он возвращается к жизни и в свое время мстит. В другой истории из Агия-Анны огр — это женщина по имени Крикеца, которая ежедневно съедает по девушке. Хотя герой уже женат, он берется за это приключение; и девушка, ради которой он сражается, приносит ему достаточно еды, чтобы утолить его голод — трудная задача, ибо эти сильные герои — огромные едоки — и тем самым обеспечивает ему постоянную силу для победы над Крикецей. Последняя просит о пощаде и становится «обращенным» персонажем. Так же, в армянской сказке из «Земли за лесом», поступает дикая свинья, которая впала в ту же порочную привычку пожирать девушек и которая оказывается заколдованным юношей, которого герой освобождает от чар.
Эти сказки тесно связаны с типом, вариантов которого, за одним исключением, я не нашел за пределами кельтского и баскского населения запада Европы. Его можно назвать типом «Пастух». Лод, сын фермера, в сказке из Аргайлшира, необычайно силен. Он нанимается пастухом к королю; и в ходе своей повседневной работы в разное время сталкивается с двумя великанами и их матерью и убивает их, принося домой свой скот в целости и сохранности, как не делал ни один пастух до него. Затем за дочерью короля приходит большой великан, спасти которую берется косоглазый рыжий повар, чья цена — женитьба на девушке. Повар прячется за камнем и накрывается морскими водорослями. Лод появляется на сцене и встречает плачущую героиню. Он утешает ее и, ложась, положив голову ей на колени, просит ее избавить его от паразитов. Если он заснет под убаюкивающим воздействием этой операции, она должна была разбудить его, отрезав кончик его мизинца. При появлении великана принцесса будит его. Он вскакивает, выхватывает свою дубину, сносит великану три головы и с презрением бросает их повару, который относит их и дочь короля домой, как будто он сам был избавителем. Назначается день свадьбы; но героиня узнает в Лоде того самого человека и доказывает это кончиком его пальца, который она достает из кармана. Она выходит за него замуж, а повар сгорает заживо. Тот же сюжет в сущности приводится Кэмпбеллом как вариант «Морской девы», упомянутой в предыдущей главе. В Ирландии сказка появляется как история о «Тринадцатом сыне короля Эрина». Королю, имеющему тринадцать сыновей, советуют отдать одного судьбе. Старший — тот, на кого падает жребий. Отец отпускает его с даром коня сверхъестественной быстроты; и он нанимается пастухом к другому королю. Он убивает трех великанов и завладевает их замками и богатствами, среди которых — черный, коричневый и красный кони. Дочь короля должна быть съедена «урфейстом», огромным морским змеем, чудовищем, которое должно получать дочь короля, чтобы пожирать ее каждые семь лет. Сотни и сотни королевских сыновей и героев хотели спасти ее, но были так напуганы ужасным урфейстом, что не приближались к ней, когда ее вели к берегу в готовности к смерти. Герой подъезжает на черном коне, одетый в черное снаряжение, которое он нашел в замке первого великана. Спешившись, он кладет голову на колени девы и засыпает, ожидая чудовище. Пока он спал, она взяла три волоска с его головы и спрятала их у себя на груди. Своим мечом света он отсек голову змея, но она вернулась на место и приросла снова. Змей, однако, отказался сражаться больше в тот день. В мгновение ока он вернулся в море, сказав: «Я буду здесь завтра и проглочу весь мир на своем пути». Неустрашимый этой угрозой, герой появился на следующий день в синем платье второго великана и верхом на своем коричневом коне. Он положил голову на колени дамы и заснул, как прежде; а она, достав три волоска, сравнила их с его головой и сказала себе: «Ты тот самый человек, который был здесь вчера». Он разрубил чудовище пополам, но половины срослись и стали одним целым, как прежде. «Все герои на земле не спасут ее от меня завтра», — крикнул урфейст, снова погружаясь в море. На третий день герой надел платье третьего великана. Оно было всех цветов, какие есть в небе, а его сапоги были из синего стекла. Экономка великана дала ему коричневое яблоко с инструкцией бросить его в открытую пасть змея. Принцесса узнала его, как прежде; и когда урфейст вышел из моря, «огромный, ужасный на вид, с пастью, достаточно большой, чтобы проглотить мир, и тремя острыми мечами, торчащими из нее, Шон Руад бросил яблоко ему в пасть, и зверь упал беспомощным на берег, сплющился и растаял в грязное желе». Красный скакун унес победителя от девы, хотя она пыталась удержать его и остановить: ей удалось лишь удержать один из его сапог из синего стекла. Затем был издан указ всем мужчинам прийти и примерить сапог. Шон Руад пытался уклониться от испытания. Тщетно: по совету своего старого слепого мудреца король посылал людей, по двадцать за раз, чтобы привести его; но он связывал их по двадцать в связку, а связки вместе. Наконец, сам король пошел и, преклонив колени, молил его прийти; и сапог сам прыгнул по воздуху к нему и наделся на его ногу. Принцесса в мгновение ока спустилась вниз и оказалась в объятиях Шона Руада. Он без лишних слов предал смерти всех остальных претендентов и женился на ней. Эта сказка с незначительными вариациями была найдена не раз в последние годы на западе Ирландии. Она была также найдена в Бретани, где один из вариантов принимает следующую форму. Благородная дева, переодетая юношей, становится пажом королевы Франции, которая влюбляется в нее и, получив отказ, заболевает и умирает. Истинный пол пажа раскрывается королю в результате ложного обвинения, затрагивающего одну из фрейлин. Король женится на ней, и она рождает ему сына. Появляется странное животное, называемое «мурлю», его ловят и сажают в клетку, но выпускает его сын короля, который вследствие этого вынужден бежать от гнева отца. Мурлю подружилось с юношей и отвело его во дворец короля Неаполя, где он нанимается пастухом. С помощью мурлю он удовлетворительно выполняет свои обязанности и побеждает великана, чьи богатства он получает. Мурлю превращается в волшебного скакуна и помогает ему победить в двухдневной битве семиголового змея, которому должна была быть принесена в жертву дочь короля. Пастух вырезает семь языков и уходит, оставляя головы на земле. Их уносит угольщик, который выдает себя за избавителя принцессы. Король собирается выдать девушку замуж, несмотря на ее протесты, за самозванца, когда пастух является и с помощью семи языков доказывает, что он истинный победитель. Угольщик подвергается обычному наказанию за свою ложь; а по случаю свадьбы героя появляется мурлю, объявляет себя первой женой короля Франции, осужденной за свой грех — попытку соблазнить пажа — на это превращение. Условия ее наказания теперь выполнены, и ее искупление завершено.
В одном из баскских вариантов таинственное животное называется «Тартаро». Юношу зовут Пети Йорг, что заставляет г-на Вебстера подозревать, что сказка заимствована у французов; хотя отождествление святого Георгия с убийцей дракона, не неизвестное в сказках и более полно развитое, как мы увидим далее, в сагах, может предложить другое объяснение. Он нанимается садовником. С конем, красивым платьем и мечом, предоставленными дружелюбным Тартаро, он сражается с драконом от имени младшей дочери короля, своего хозяина. Битва длится три дня. Угольщик — самозванец. Поскольку дама отказывается выйти за него замуж, издается указ всем молодым людям проехать под колоколом, и тот, кто сможет унести на острие своего меча алмазное кольцо, подвешенное к колоколу, женится на ней. Герой преуспевает и уезжает; но когда он это делает, король бросает в него копье и ранит его в ногу. Таким образом он опознается, а затем предъявляет языки змея и сорок два куска шелка, которые он отрезал от платьев девицы. Другие баскские варианты менее сложны и, возможно, более точно представляют оригинальную сказку. Герой — младший из трех сыновей. В одном из вариантов двое старших, отправляясь по очереди, отказывают в кусочке пирога старухе и их съедает медведь. Младший, более милосердный, вознаграждается ведьмой волшебной палкой, прикосновение которой убивает семь медведей, нападающих на него, одного за другим; и он получает их дворец и богатства. Он нанимается пастухом и своей палкой убивает семиголового змея, вырезая его языки, а также маленький кусочек шелка из каждого из семи одеяний, которые носила принцесса. Обычный угольщик забирает головы и требует награду, но его разоблачают с помощью языков и шелка. В другом варианте юноша, отправляясь в путь, покупает колоду карт и грозную палицу, вооруженную зубьями. Он нанимается пастухом; и когда коровы, прорвавшись на запретные пастбища, как в большинстве вариантов, навлекают гнев Тартаро, владеющего пастбищами, юноша вызывает чудовище на партию в карты. Тартаро не привыкать было играть со своими противниками; и его трюк заключался в том, чтобы уронить карту, попросить противника поднять ее и убить его, пока тот вежливо подчиняется. Но теперь он встретил равного себе. Юноша велит ему поднять карту самому. Когда тот наклоняется для этого, удар палицы покончил с ним. Таким образом были побеждены три Тартаро; и их особняк перешел во владение героя. Битва с тройным змеем длится два дня. Победитель возвращается во дворец Тартаро, лишь забрав семь языков и семь кусков шелка, тем самым позволяя угольщику сделать свое ложное заявление. Король в своей радости дает обед для своих друзей, на который, конечно, герой не приглашен. Тартаро владели тремя «олано», собаками-ограми. Одну из них герой посылает принести ему блюдо с банкета. Это, конечно, приводит к его обнаружению и к установлению его права на дочь короля.
Единственный вариант этого типа, найденный где-либо еще, кроме кельтских и баскских земель, происходит из Оденвальда. В нем овдовевший король Оранский влюбляется в портрет дочери короля Септентриона, но его пугают опасности пути. Его единственный сын, Фердинанд, увидев портрет, пытается совершить это приключение. Карлик велит ему копать на первом перекрестке, где он найдет кувшин с придающим силы вином и волшебный меч и свисток. Он убивает в бою восемь великанов и пробирается в королевство Септентрион, завладев, прежде чем он достигает столицы, великолепным дворцом, весело обставленным, имеющим много прекрасных лошадей в конюшне, но лишенным человеческих обитателей. Затем он поступает на службу к королю в качестве птицевода. Одетый в три разных комплекта доспехов из своего дворца, он сражается с драконом три дня подряд и отрубает ему три головы, исчезая после каждого боя, так что никто не знает, кто спаситель принцессы. В тех же доспехах он принимает участие в трехдневном турнире за руку девы. Необходимо на полном скаку пронзить копьем кольцо, подвешенное к балке, унести его и повесить обратно на обратном пути. Он преуспевает там, где все остальные потерпели неудачу, и снова скрывается; но на третий день он ранен в ногу одним из людей короля, когда он убегает. По этому знаку его узнают; он женится на принцессе и становится королем Септентриона. Лошади в его дворце оказываются заколдованными людьми, чьи чары рассеиваются благодаря его успеху. Эта сказка, по-видимому, несет следы литературного влияния; и в любом случае она, очевидно, менее варварского характера, чем другие. Вероятно, она не является коренной для Германии, а была принесена туда с запада и претерпела некоторые изменения при передаче. Признаки указывают на кельтское или иберийское население как на создателей типа «Пастух».