11c. Слово «раздражение» используется также, когда внешний фактор вмешивается в деятельность основной модели. Этот внешний фактор может также активировать PSM. Такая ситуация может также повлиять на стабильность структуры моделей и, следовательно, вызвать раздражение.
Как мы знаем, столкнувшись с новой внешней реальностью (например, сильным шумом), мозг переключится с текущего ZM на другую модель, которая понимает новую ситуацию. Когда такое внешнее возмущение происходит снова и снова, мозг вынужден очень часто переключать ZM. Такая деятельность может сопровождаться ошибками, потому что переключение с одной модели на другую — это очень сложная деятельность. Когда модель деактивируется, некоторая информация должна быть сохранена, чтобы быть использованной, когда модель будет реактивирована. Иногда внешняя реальность может измениться настолько, что сохраненная информация становится бесполезной. Но мозг не может легко узнать, хороша ли сохраненная информация при новой активации. Поэтому могут быть ошибки, и стабильность структуры моделей также может быть затронута (возникает раздражение).
Поскольку активация и деактивация символьной модели гораздо сложнее, чем для образной модели, переключение между символьной моделью и образной моделью, или, что еще хуже, между двумя символьными моделями, очень опасно (не используйте мобильный телефон, когда вы ведете машину, например).
12. Любовь, любить
Основная модель любого мозга (человеческого или животного) — это Модель защиты и выживания (PSM). Если что-то (человек, животное, объект, идея...) включено человеком в его/ее PSM (конечно, как модель), отношение между этим «чем-то» и этим человеком является любовным отношением. То есть, например, человек А включает человека Б (как модель) в свою PSM. Человек А будет относиться к человеку Б так же, как он/она относится к своим ногам, рукам, глазам и т. д.
Здесь мы используем соглашение, что А указывает на человека, который влюблен, а Б — это человек, включенный в PSM как модель.
Самым важным любовным отношением, по-видимому, является отношение между матерью и ее детьми.
Поскольку мы определили термин «любовь», тот факт, что А любит Б, полностью независим от того факта, что Б любит А.
Мы уже описали любовь на основе PSM. Существует другой тип любви, который не основан на PSM. Таким образом, человек А создает структуру моделей, которая содержит Б почти во всех из них. Если Б исчезает, модели стали бы устаревшими, что вызывает большую нестабильность структуры. Проблему можно было бы решить другим «Б», или экранирующей моделью, или самоубийством.
Поскольку любовь основана главным образом на образных моделях, почти все написанное выше верно и для животных.
13. Счастье, быть счастливым. MDT считает, что существуют два основных режима взаимодействия мозга с внешней реальностью: генерировать реальность на основе внешней реальности и изменять внешнюю реальность.
Непрерывное счастье связано с состоянием мозга, который строит модели действий (ZAM) только на основе ZM. То есть делать и хотеть только то, что возможно (как предсказывают ZM). Поэтому любая активация ZAM — это успех (ZAM способен достичь своих целей). Счастливые люди вносят большой вклад в стабильность общества, но малый вклад в его прогресс.
Мы уже определили дисгармоничного человека как человека, который строит и активирует ZAM, не принимая во внимание прогнозы ZM. Обычно такие люди несчастны, но иногда они способны достичь своих целей и поэтому, по крайней мере на короткое время, находятся в состоянии счастья высокого уровня.
14. Интуиция
На основе MDT интуиция связана со способностью получать образную информацию в символьной рамке.
То есть, когда мы находимся в рамке символьной модели и есть проблема без решения, образная модель может активироваться автоматически сама по себе (как мы уже знаем). Такая образная модель способна сделать прогноз, но нет доказательств или причин для него (потому что образная модель генерирует образные истины!). Есть просто чувство, что такая информация верна. Символьная модель может использовать эту информацию для решения своих проблем. В этом случае мы говорим об интуиции.
Интуиция похожа на экстрасенсорные восприятия: мы получаем некоторую информацию без какого-либо объяснения источника ее происхождения, и нет доказательств, подтверждающих ее. Разница в том, что незаконная модель генерирует экстрасенсорную информацию, а нормальная образная модель, которая активируется в нормальной символьной рамке, генерирует интуицию.
Примечание: все, что связано с сознанием, генерируется локальным ZM. В случае интуиции ZM является символьным. Когда образная модель генерирует информацию, она просто передается символьному локальному ZM. Поскольку сознание генерируется локальным ZM, этот ZM не способен найти источник информации и доказательства для нее, потому что она не была сгенерирована ZM или какой-либо нормальной моделью.
15. Сознание
Сознание связано со способностью мозга создавать модель и работать с ней, которая содержит само существо в качестве элемента.
Существует два типа сознания: образное сознание и символьное сознание. Абсолютное большинство населения обладает только образным сознанием. Также на уровне животных, по крайней мере млекопитающие, обладают некоторым уровнем образного сознания.
Уровень-1 сознания: на этом уровне существо способно предсказывать эволюцию внешней реальности, основываясь также на своей деятельности в этой внешней реальности. Эта способность обеспечивает успех деятельности по защите или нападению при взаимодействии с внешней реальностью.
Уровень-1 сознания генерируется краткосрочными моделями.
Уровень-2 сознания: этот уровень возникает только в группе (некоторые стаи млекопитающих, любая человеческая группа...). Чтобы быть принятым этой группой, любое существо должно усвоить и использовать долгосрочную модель, связанную с этой группой. Такие существа должны общаться друг с другом, чтобы соответствовать вышеуказанным требованиям. Только для людей долгосрочные модели генерируют правила, законы, методы и цели группы.
Уровень-3 сознания: на этом уровне человек способен предсказывать эволюцию группы на основе модели, которая содержит группу в качестве элемента, будучи членом этой группы. Принадлежность к группе здесь является базовым условием.
Есть немного людей, которые способны достичь этого уровня. Усилия мозга оставаться на уровне-3 огромны. Люди, которые способны оставаться на уровне 3, являются элитой группы. От пребывания на уровне-3 мало прямых личных преимуществ, но без элиты группа является группой низкого качества.
Прогресс общества определяется властью, данной текущей элите. Важно отметить, что в обществе есть некоторые позиции, которые должны принадлежать элите. Часто такие позиции занимаются людьми уровня-2. Обычно это происходит в группе или обществе низкого качества.
ETA 5: NULL-модель
Давайте предположим, что M-модель не передает никакой информации (например, наши глаза закрыты). Локальный ZM берет информацию из этой M-модели. Поскольку M-модель не передает никакой информации, ZM должен не получать никакой информации. То, что реально получено, называется NULL-моделью. Для нормального мозга в вышеуказанном условии локальный ZM должен получать полностью темную поверхность. То, что реально получено, — это индикация общего состояния мозга.
Например, в вышеуказанных условиях мы можем получить темную поверхность с некоторыми случайно движущимися точками. То есть локальный ZM обнаруживает яркую точку в одном месте, но при втором сканировании точки там больше нет. Это означает, что есть шум, но нет важных проблем с оборудованием. Стабильное изображение генерируется аппаратной проблемой моделей M или ZM.
Применение: в первые секунды после пробуждения, с закрытыми глазами, посмотрите на умеренно яркую поверхность. Обычно человек должен воспринимать темную поверхность, заполненную хаотично движущимися серыми точками. Через несколько секунд поверхность становится однородной темно-серой. Это типичная ситуация для мозга в нормальном состоянии.
В первые моменты также возможно увидеть крупные яркие точки или фигуры, движущиеся хаотично. Они эволюционируют в темные и мелкие серые точки, а затем в однородную серую поверхность. В такой ситуации мозг находится не в лучшей форме (возможно, человек недостаточно выспался...)
В любом случае, если итоговым состоянием NULL-модели является однородная серая поверхность, с мозгом все в порядке.
Этот случай был проиллюстрирован на примере зрения, но NULL-модели существуют для всех органов чувств.
ETA 6: Время
Если не указано иное, предмет обсуждения одинаков как для людей, так и для животных.
Согласно MDT, время не является параметром для функций мозга. Это фундаментальный недостаток.
Но возникает проблема: поскольку мозг постоянно прогнозирует эволюцию внешней реальности, как часто осуществляется эта деятельность?
Конечно, эта проблема связана с технологической реализацией каждого типа мозга, поэтому она выходит за рамки области, охватываемой MDT. Тем не менее, основываясь на MDT, мы можем сделать некоторые предположения.
Поскольку мозг является оптимизированным устройством с точки зрения потребления энергии, мы предполагаем, что прогнозы относительно эволюции внешней реальности делаются со скоростью, зависящей от скорости изменения самой внешней реальности.
То есть время мозга течет с переменной скоростью. Это также наше ощущение, основанное на собственном опыте. Например, когда мы вовлечены в сложную деятельность, время кажется летящим слишком быстро, а когда нам нечего делать, время кажется текущим очень медленно.
Это серьезный конструктивный недостаток. Без времени долгосрочные модели могут быть неэффективными или непригодными к использованию. Поэтому мозг вынужден как-то компенсировать этот недостаток.
Один из методов — использование моделей сюжетного типа. Они не способны контролировать время, но могут фиксировать порядок возникновения некоторой информации. Тем не менее, этот метод не очень эффективен. Модель сюжетного типа может фрагментироваться. Как только она фрагментируется, корреляция между первичной информацией теряется.
Примечание: когда модель сюжетного типа фрагментируется, возникает тенденция к воссоединению фрагментов на основе логики. Зачастую эта реконструкция ошибочна, но впечатление может быть хорошим.
Фрагментацию моделей сюжетного типа можно наблюдать, когда человек описывает сложную ситуацию. В ходе этого процесса можно изменить порядок некоторых фактов.
Другой метод, используемый мозгом для отслеживания времени, — это использование ритм-моделей. Такие модели являются специализированными и пытаются угадать, когда что-то произойдет, основываясь на том, что уже произошло ранее.
Например, если мозг получает последовательность из двух звуков, ритм-модель пытается угадать, когда произойдет третий звук. Предполагается, что такие модели пытаются найти алгоритм, который сгенерирует эту последовательность. Такой алгоритм должен постоянно меняться быстрым динамическим способом, чтобы все лучше и лучше предсказывать, когда произойдет следующий звук.
Такие ритм-модели могут использоваться, например, для распознавания речи или понимания музыки.
Ритм-модели также не способны решить проблему времени, но они способны решить некоторые связанные со временем проблемы, возникающие при быстро меняющейся внешней реальности в области звуков.
Давайте немного проанализируем эту проблему. Прежде всего, ритм-модели очень хорошо развиты у людей и имеют очень низкое качество у животных. Одно из предположений заключается в том, что по сравнению с животными человеческий мозг обладает очень высокой способностью создавать и использовать образные модели, и благодаря этому ритм-модели так хороши.
Но есть и другие факты: европейская цивилизация изобрела полифоническую музыку (самую продвинутую музыку). Однако европейская цивилизация развивается на основе символьных моделей. Справедливо предположить, что символьные модели поддерживают образные ритм-модели.
Мы можем принять во внимание и другую идею: поскольку MDT считает, что способность создавать и использовать символьные модели генерируется специализированным аппаратным обеспечением (следовательно, она не может быть создана в процессе нормальной эволюции), возможно, что способность создавать и использовать ритм-модели была добавлена таким же образом. Это предположение подтверждается тем фактом, что, хотя некоторые животные способны создавать и использовать некоторые образные модели на уровне выше человеческого, их способность создавать ритм-модели необычайно низка.
Проблема происхождения ритм-моделей на данный момент остается открытой.
Другой метод компенсации дефицита отслеживания времени — это запись некоторых моделей-паттернов внешней реальности. То есть запись некоторой информации на основе множества M-типовых моделей для создания модели-паттерна в конкретный момент времени и последующее распознавание этого паттерна.
Такой паттерн может быть связан с функцией различных органов существа или с некоторой другой информацией извне.
Проблема времени является большой проблемой для мозга. Мозг будет использовать любой внешний ориентир для отслеживания времени, такой как цикл день/ночь, движение солнца и луны, а для людей — только часы.
ETA 7: Музыка
Музыка — это долгосрочная образная модель, которая существует только для людей. По мере роста новорожденного сначала появляется речь (символьная модель), и только позже — качества, связанные с пониманием музыки. Поскольку способности к пониманию музыки появляются после того, как мозг приобретает способность строить и использовать символьные модели, разумно предположить, что символьные модели поддерживают развитие музыки. Эта идея также подтверждается тем фактом, что европейская музыка (самая продвинутая в построении символьных моделей) превосходит любую другую музыку с точки зрения своей сложности (полифоническая музыка была изобретена в Европе).
Получив последовательность из нескольких звуков, мозг попытается предсказать появление следующих звуков. Иногда предсказание верно, иногда нет. Если предсказание слишком часто оказывается верным, впечатление описывается словами: скучно, монотонно или расстраивающе. Когда предсказание неверно (существует большое расхождение между предсказанием и IR), звуки не коррелируют. Если у нас есть приемлемая разница (звуки считаются коррелированными после небольшого изменения алгоритма генерации последовательности), то мы можем ассоциировать это с музыкой.
Корреляция связана со способностью генерации последовательности на основе алгоритма.
Эта автоматическая деятельность по постоянному изменению алгоритма генерации может вызывать позитивное состояние ума, которое можно назвать удовольствием. Это означает, что предсказания постоянно верны с высокой вероятностью, а те, которые неверны, принимаются после приемлемого изменения алгоритма. Эта деятельность в настоящее время называется музыкой.
Корреляция может поддерживаться неявно, как это происходит в классической музыке, или может поддерживаться явно (например, ритмом барабанов).
Если мы примем гипотезу о существовании средства, связанного с образными моделями (аппаратного средства), для построения алгоритма генерации коррелированной информации, то мы могли бы попытаться увидеть, развивалось ли это средство во времени или нет.
Таким образом, несмотря на то, что способность мозга оперировать образными моделями относительно уменьшается со временем, развитие способности оперировать символьными моделями породило новые возможности оперирования образными моделями. В результате музыка развивается на основе двух несколько противоположных тенденций. Способность строить и использовать образные модели снижается из-за увеличения способности оперировать символьными моделями, и, с другой стороны, символьные модели поддерживают образные модели в области музыки.
Символьные модели, которые были разработаны особенно в Европе, определили высокий уровень сложности музыки. Европейская полифоническая музыка — один из результатов «брака» между образными и символьными моделями в музыке. Другие цивилизации, которые не имели обширного развития на основе символьных моделей, за тысячелетия эволюции создали лишь простую музыку.
Давайте рассмотрим далее некоторые элементы эволюции музыки в Европе. Символьные «рецепты» появились в музыкальной композиции во времена И.С. Баха. Максимальная сложность музыки была достигнута во времена В.А. Моцарта. В тот период музыка имела несколько одновременных музыкальных линий, которым, в меру возможностей, следовали те, кто был способен это делать. Например, в «Великой мессе» KV 427 Моцарта существуют несколько музыкальных планов, которым нужно следовать одновременно. Даже в наши дни одна только запись этого произведения создает технические проблемы. Это музыкальное произведение является одной из вершин сложности конструкций в музыке.
Примерно после 1800 года из-за возросшей способности оперировать символьными моделями способность оперировать образными моделями снизилась. Музыка продолжала оставаться полифонической, но стала проще, с одной мелодической линией (Л. ван Бетховен, современник Моцарта).
Эта упрощенная музыка была названа романтической музыкой и была формой фундаментализма. Большинство населения утратило способность оперировать очень сложными образными моделями, и поэтому была создана такая упрощенная музыка.
Эта тенденция продолжалась с расширением пределов приемлемости предсказаний из-за увеличения способности к построению и оперированию символьными моделями. Например, музыка, сочиненная Игорем Стравинским. Когда его музыка появилась, она была отвергнута из-за выхода за пределы приемлемости. Но через короткое время другие музыканты и люди приняли его музыку как следствие расширения пределов приемлемости.
Напоминаем, что расширение пределов приемлемости связано с увеличением способности строить алгоритмы генерации. Предполагается, что эти алгоритмы поддерживаются символьными моделями.
В наши дни музыка настолько «продвинута», что содержит лишь рудиментарный ритм и бесконечный текст (например, хип-хоп или рэп-музыка).
Дети нашего времени обладают сниженной способностью понимать музыку. Около 1800 года некоторые 4-летние дети были способны играть на фортепиано или скрипке или даже сочинять музыку. В наши дни это больше не встречается. Но некоторые дети способны строить и использовать компьютерные символьные модели.